王者英雄玩法加技巧
超小超大

阿古朵

阿古朵这位英雄非常有趣,除了自身的攻击外,还能召唤出峡谷的野怪帮忙推塔打团啥的。那么这么有意思的英雄该怎么玩呢?

一、英雄强度分析与理解

阿古朵在顶端局乃至KPL热度都不低,目前顶端局阿古朵是一个较为平衡的状态,拥有13%的出场率,胜率在49%左右,KPL的阿古朵则拥有20%的出场率,胜率也是50%左右。

这得益于阿古朵超高的团队增益以及节奏属性,不过在全分段和1350出场率偏低,我认为导致这种现象的原因有三点:机制、体系、打法。

先说说机制:阿古朵的惩戒技能变为放生,能够快速并无伤击败野怪,这就导致阿古朵刷野速度特别快,从而能将更多的时间放在压塔,转线,开龙等团队事件中从而使队友更快的发育,这也是阿古朵受高端局热爱的原因。

再说说体系:阿古朵一技能不但能给范围内全体友军回血还能增加友军移动速度和攻击速度,敌方在范围内会减少移动速度超过三秒甚至能够定身,所以她能干的事情非常多,在高分段可以低成本地与队友产生联动,我们熟知的杨玉环+阿古朵,孙膑+阿古朵,马超+阿古朵等都是热门的体系

最后说说打法:有很多读者对阿古朵的认知有一定的偏差,认为其是一个伤害很低的蓝领打野。其实如果要单挑阿古朵确实打不过大部分其它的打野,但是这完全不能说明阿古朵伤害低,当被动的层数起来之后,召唤出来的小动物一起打人还是非常疼的,在前中期刷完第二波野怪后,保持距离甚至可以一打二。

因此,无论是Kpl胜率还是顶端局出场率,足以证明其并不是一名弱势打野,这也是我将阿古朵排在高分段T1的原因。如果说娜可露露适合单排上分,阿古朵则更偏向于双排/三排/五排的多排配合。

二、技能介绍及连招详解

被动技能:

阿古朵的惩击会转化为放生,与常规打野不同的是,阿古朵的放生能在较短时间内获得野怪的金币与经验,在没人干扰的情况下刷野速度较快,1级阿古朵放生只需要5秒,满级则只需要1.5秒。

这里使用放生时,需要注意:主动使用方向键移动、主动释放技能、被其他英雄攻击均会打断放生,因此一级的阿古朵如果面对入侵,是非常乏力的。

同时,即使在野怪脱战的情况下,阿古朵的放生同样生效,所以如果足够细节一点的话,阿古朵可以将蓝Buff拉脱放生,防止对面骚扰,亦或是跟钟馗配合反敌方野区。阿古朵的惩击范围非常小,如果在打龙或者清兵时使用了惩击,那么阿古朵的清野效率会大幅下降,因此使用时务必慎重。

一技能:(推荐主升)一技能属于团队增益型技能,也是阿古朵最为关键的技能,判断一名阿古朵玩的是否出色,主要看她一技能的释放时机与释放位置。

首先我们需要知道的是,一技能可以给队友增加攻速,还可以给队友回复,虽然在上一次降温以后一技能已经不能提供移速,但不妨碍阿古朵对队友的增益,打团时尽量在一技能范围内打,一技能也尽量丢给射手、百里玄策等依赖攻速的英雄。

如果队友和自己血量不健康,可以放一技能续航,阿古朵在一技能范围内能获得双倍治疗量,开大后召唤物与自身都能获得双倍回复,顺风时完全可以开大回血。

其次,如果敌方在我们一技能的攻击范围内,将会受到减速效果,如果一直未出去,3秒后将被定身1秒,在团战时非常关键,用的好甚至可以决定一波团的胜负。

一般来说,阿古朵的一技能主要用于封走位、增益队友、压塔、续航四个方面,这里在后文讲解打法思路时,会配合动图讲解。

二技能:

二技能有两个关键点,第一是免疫一次硬控,第二是主动取消返还70%CD。

一般阿古朵是利用二技能的翻滚加速来追击、转线、跑图带节奏的,在刷野时要注意尽量主动取消二技能,这样从蓝区到红区的路程将大大降低,常规需要冲锋时,可以在蓄力一半左右时放手,这个时候冲锋的距离已经是最大的了。

在面对如王昭君、西施等有硬控的英雄时,阿古朵可以开二技能主动去吃她们的控制技能,但要注意尽量躲避一些软减速控制技能,不要被敌方留下。

二技能的蓄力与冲锋加成与自身生命值有关,因此对阿古来说,生命值越高所打出来的伤害也越高,出装方面优先叠加增加生命值的装备。

三技能:大招是阿古朵强制留人与打爆发的核心,可以在较短时间内击飞敌人,打出一次留人效果,配合一、二技能召唤的小动物可以打出较高的爆发,一旦队友能控制住对面,对面基本是无法逃脱的。

在使用大招后,阿古朵的本体会非常脆,同时因为大招有足够长的前摇,一定要在敌方用完技能,亦或是被减速后再使用,否则被敌方轻易逃脱近身就得不偿失了。

如果释放完大招被敌方近身,一定要记得尽快把球球召回来,在此之前可以利用二技能翻滚一下拉开与敌方的距离,同时利用地面的雷种减速敌方,操作得当甚至可以反杀。

连招分析:

1.阿古朵没有一个固定的技能连招,但是有许多小细节值得注意:首先便是1技能尽量放在敌方防御塔前,这样既能够增加我们的攻速移速便于压塔,也能降低敌方的移动速度,使敌方守塔更加困难。

2.阿古朵在使用大招之前可以先用2技能召唤野怪,再使用大招,这样能马上刷新2技能还能多召唤出来一只野怪。一般来说,抓人时用二技能追击敌方,然后一技能减速,待敌方被减速/定身时,可以考虑用大招击杀敌方,但也要注意自身位置。

3.阿古朵定位不但是打野还是一位辅助,因此一技能多往人多的地方丢,可以给队友不小的增益,同时要时刻记住不要盲目丢大招,丢完大招之后本体非常脆,容易被对面集火秒杀。

铭文分析:10调和、10虚空、10宿命与常规的打野不同,阿古朵是一个很需要度过前期疲软期的蓝领打野,所以我建议大家带,增加自身的坦度,这样出门就有千血的铭文加成,开局以及前期不容易被敌方击杀,便于更好的把握前期节奏。

当然,有些阿古朵玩家蓝色铭文喜欢带5个长生,这样也是可以的。

绿色铭文带虚空的话,将会有6%的CDR,配合冷却鞋,极影,冰痕之握冷却能达到41%,几乎无冷却溢出,因此可以更加频繁的使用一技能,加快转线与推塔节奏。

四、局内游戏思路

1. 开局常见思路

(1)对位强势打野

如果对面是老虎,云中君等前期强势的入侵型打野,不推荐在自家野区防守,因为阿古朵协防野区的能力非常差,可以考虑提前去对面的野区换Buff,如果能够成功与对面换Buff,那么对我们来说是非常赚的。

这里反蓝或者反红主要看你对阵容以及对面打野的理解,去做一个合理的猜测,比如说对面裴擒虎大概率会反红,那我们也可以从中路绕过去反红。

如果能和平开局,对面前期的强势期就被我们成功化解了,记住4分钟是阿古朵一个关键点,只要安稳度过前4分钟,那么就轮到我们来引领比赛节奏了。

当然,在更高端一点的对局中对面可能会反蹲,如果害怕敌方反蹲,可以在自家野区蓝开,让队友给我们红区的视野。

如果红区被入侵了,我们看敌我中辅位置、线权与前期强度决定是否反红,如果不能反红我们要多去蹭队友线发育,因为我们出了黄刀是不分队友经济的,所以不会影响队友的发育。

(2)对位弱势打野

如果对面是娜可露露,露娜等发育型打野,可以视双方中野强度选择是否入侵野区,因为阿古朵前期虽弱,但是偷Buff及刷野能力很强,很容易三Buff开局,特别是适合赛季末荣耀以下使用,屡试不爽,因为大部分玩家对阿古朵的认知都不足。

如果正常开局的话,建议开局学二技能,30秒左右站在草丛中(防止被敌方骚扰)放生蓝Buff,然后二技能翻滚,快速刷完蜥蜴,接一技能快速刷掉小狼,这里要注意从蓝到蜥蜴处二技能不需要蓄力,这样我们可以刷完蓝区二技能刚好刷新,可以利用这一点快速前往红区。

注意:记住如果不是对面前期掉点,或是对面压根没有来争夺的打算,亦或是我方是周瑜、嫦娥等前期极强的英雄,否则千万不要去抢中路河蟹。因为阿古朵有别于一般打野,如果前期交了惩戒那么刷野速度会大大降低,前期的节奏也会受到非常大的影响。

(3)前中期思路

在1分多钟刷完第一波野区时,阿古朵将拥有大招与红Buff,这个时候留人能力比较强,一般会考虑抓下路,抓人时记住一技能主要用来封路,因为一技能拥有减速以及滞留定身效果,可以很好地限制敌方逃跑,如果感觉没机会也可以转头去抓中路

两分钟的时候,远古生物会刷新,这里一般不建议阿古朵单开暴君或者主宰,阿古朵虽然刷野快但是前期打龙较慢,最好能保证队友跟得上的情况下,再去开龙。

如果敌方是那种较弱势的打野,且跟我们是相反抓人方向(例如我方蓝开对面也蓝开),那么我们也可以错开位置与时间,去反对面2分钟的蓝Buff,道理还是我前面说的——阿古朵虽然怕被干扰,但是偷野/刷野速度极快,可以神不知鬼不觉地反野。

如果没什么机会,就回到自家野区刷野,当阿古朵安稳收完2波完整的野区(大概4分钟左右),这时就进入到了阿古朵的绝对强势期,这个时间点阿古朵不仅自身作战能力强,防御塔也刚好失去了保护机制,非常便于压塔。

我们可以利用这个时间点,召唤小动物与队友抱团进行转线推塔,快速带动队友的发育与游戏节奏。常规节奏是是清完中线带领中路转边路压塔,压完两路边塔再中塔的顺序,来掌握属于自己的打野节奏,引导队友在强势期打出优势。

2. 整体打法宗旨

阿古朵是一个团队型打野,1技能能增加友军攻击速度,所以尽量多和射手一起压塔,当摧毁完敌方的边塔,就可以解放队友一起压中塔进野区。

同时因为阿古朵本身机制能够召唤小动物,所以要尽可能发挥这一优势,在无兵线时也能通过三个技能召唤出来的小动物进行无兵线压塔。一定要记住打野对于资源的优先级是:推塔>拿龙>人头。

3.常见打法误区

很多读者玩阿古朵无法更上一层楼的原因,在于喜欢埋头刷野而忽略了阿古朵最适合带节奏的强势期,也就是4~12分钟这一时间点。

在4~12分钟这段时间内,一定要多去压塔、转线拿优势,拿到优势以后多去对面野区刷野,千万不要想着在自家野区把被动叠满,因为即使你把被动叠满了,对面核心也发育起来了,这个时候你已经是没有优势了。

到了12分钟,特别是15分钟以后,阿古朵的强势期就已经完全过去了,这个时候就不要还想着去带节奏了,尽量把自己当半个辅助来打——一技能用来给队友增益、大招用来限制对面刺客进场,保护好自家后排,不要想着自己去开团。

五、阵容体系搭配

谈到压塔体系,可能有的读者会有点陌生,这其实就是孙阿杨组成的推塔阵容,与孙白杨不同的点就是将白起换成了阿古朵。

这套体系,主要是利用孙膑、杨玉环自带的加速和回复,快速支援边路,利用阿古朵的大招快速推塔,再利用孙膑从边转中,在中期对方射手装备未成型时拿到优势,滚起雪球。

目前这套组合已经是高分段非常热门的组合了,特别是面对敌方是马可波罗时,阿古朵的克制作用会非常明显,大家时也可以尝试练习这套体系。

还有一套非常热门的体系,就是阿古朵+孙膑+马超组成的拉扯阵容,阿古朵与孙膑的双加速能够使马超的收枪戳枪如鱼得水,在团战中能够七进七出取敌将首级,不过在一般的段位中很难打出效果。

总结:

阿古朵是一个不太吃操作的打野,甚至可以说是最简单易上手的打野,但需要特别需要全局观与意识,还需要队友的配合,是名副其实的体系英雄,比起单排更适合与会玩的队友多排。

她虽然在中低分段热度不高,但并不代表她不强,只是需要你有别于常规野核打野的清晰蓝领思路,我认为适合阿古朵的人群有两种:刚入坑打野想锻炼打野意识的玩家、有一定意识与团队配合的高分玩家。

最后附上出装

出装1:巨人之握+疾跑鞋+霸者重装+极寒风暴+不死鸟之眼+反伤刺甲。

解析:使用大招后球球去作战会消耗大量生命,霸者重装可让其生命值回复到健康水平;球球具有较高生命值、移速,能够持续贴身敌人,巨人之握的伤害能在此时得到充分发挥。

出装2:巨人之握+护甲鞋+霸者重装+极寒风暴+不死鸟之眼+反伤刺甲。解析:单独作战的球球会继承防御装备属性、影忍足具被动效果、肉打野刀属性,因此以防御装为主。辅助装备的光环效果可作用于阿古朵的召唤物,也是个不错的补充。

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