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小乔

小乔的打法技巧还有一些小提示呢?一点一点说吧。1:小乔一技能可以探草,通过音效改变和自身被动(命中敌人加25%移速持续2秒)进草以前卡最远距离进行探草即可。2:小乔一技能最远距离:会比她的扇子指示的稍微远那么一丢丢。距离大概在850左右。这个施法距离,刚好是中路长草,因此可以通过两次扇子来探草,第一次远点扇,确认这部分没人第二次直接贴墙用一技能探,就可以得知可否安全进草。

(圆弧就是小乔最远距离。)3:小乔的一技能具有衰减机制,每次命中后伤害都会衰减20%,最低减至初始伤害的40%。要合理利用这个机制的话,你得前期清兵效果会提升1-2秒。还有就是确保在你草丛阴人的时候,是一技能第一下划到而不是被小兵啥的分担伤害,这样就是最大输出。

4:小乔二技能距离800,前摇0.5秒,几乎等同于瞬发了。1.5秒控制时间,穿韧性鞋后0.975秒。这个距离,我们来看看多长吧。有位移射手普攻700,无位移800,成吉思汗大招850。即:小乔的二技能恰好是射手平A最远距离。意味着,一旦有试图在你有2技能的时候想单杀你的射手,穿着攻速鞋,你2技能控制到,接13中期可以秒杀他们。可怕吧。

5:小乔大招是有群体性单体伤害,即,是大范围aoe,但是每次攻击目标只有一个。持续5秒,理论上可以打16颗流星,这个可以通过实战去计算。每个目标每次最多打到4颗流星。在大招期间可以用2次一技能,伤害要打足。6:小乔后期有辉月有以下连招:闪现2击飞,大招,辉月,1技能。或者,借小兵野怪啥的开启大招,闪现进场,辉月,2技能击飞控制撤离战场,1技能pokepoke,还有一技能持续poke,最后二技能留给突进

=7:炽热支配者适合小乔单挑的时候出。8:小乔核心装是回响之杖,哪怕要出梦魇,也是舍弃吸血书这个格子出。9:这个是一个现实存在但是又不是bug的东西:小乔的二技能如果击飞没有穿韧性鞋的人,在他在空中最大高度的时候,队友贴地攻击是打不到敌人的,比如花木兰在蓄力重一,刚好你吹起来了,刚好他最大高度,刚好花木兰重一拍下去,伤害为0。这个游戏是存在Z轴的,所以,用这个技能的时候需要卡一下队友技能时间沟通一下。

10:大小乔之间存在着秘密:大乔二技能回家不穿韧性鞋,如果恰好在圈子3秒的时候被击飞,你就回不去家了。这也是一个Z轴。牛魔大同理。结语:“将爱情的传染力在王者世界蔓延。”小乔这个英雄,腿短,需要保护,如果辅助贴心,就是滴水之恩当涌泉相报。把输出图放一放,当然你们可以重点关注一下作为中单的输出承伤。

小乔,是核心,是C,请善待她。正如她的顶级皮肤所言:“我,是天鹅公主。其余家伙都在为我跑龙套。”

铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼、梦魇,主一技能,召唤师技能带闪现,可以弥补小乔没有位移技能的短板,同时3-闪现-2-1也是小乔重要的先手秒人手段。

心眼+梦魇为法师前期伤害最高的88法穿铭文,搭配法穿鞋可以让小乔的伤害趋同于真实伤害。前两个大件回响之杖+博学者之怒直接把法术强度提升到最高,回响之杖为法师带节奏的首选装备,2100金币的价格即可获得240点法术攻击和7%移速,且回响之杖的被动效果可以加快清线效率,让小乔获得更多的游走支援机会。

辉月是小乔的最强保命装备,除用来躲避敌人的控制和伤害外,还有其他妙用:

1、团战时卡大招生效时间打伤害,由于小乔开大招后,想打满大招伤害需要一定的时间,使用大招后再使用辉月,大招的效果仍然生效。

2、如果高地久攻不下,可以先开大招再闪现上高地2-1并开出辉月,在主动技能持续时间内把辉月卖掉换复活甲。敌人会把火力都交到小乔身上,而小乔一直是免疫伤害的状态,可以配合队友快速把高地塔推掉,并开始进行反打。小乔作为核心输出位,先手上去卖的话往往可以让敌人交出很多关键技能,满技能的队友打没技能的敌人会很容易。

小乔如何有效提升自己的支援效率:

首先从小乔的被动技能讲起:“小乔释放技能命中敌人时,会增加25%移速持续2秒”。

接着分3个步骤讲:

1、兵线到来后,第一发一技能打后面2个远程兵,因为小乔一技能有伤害衰减机制,然后普攻第一个小兵,第二发一技能再同时打到3个兵,就能最快速清线又能让自己的站位更安全。

小乔一技能的生效距离较远且有两段伤害,一段扔出去,一段收回来。当在极限距离扔一技能时,扇子会在命中敌人的同时马上飞回来,瞬间打满两段伤害。

2、尽量不要用二技能清线,二技能的前期CD比较长,用过之后,就需要等待10秒的冷却时间,假如这时候敌方打野突然跳出来抓你,你就只能交闪现跑命。

3、先确定自己是要支援上路还是下路,并在要支援前,没技能可用时先移动到草丛边上,再用一技能刮小兵收尾并触发被动技能效果“小乔释放技能命中敌人时,会增加25%移速持续2秒”,提升支援效率(高分段考虑到敌人会看小地图的问题,也可选择制造假视野::小兵死亡后会有短暂的视野残留,中单和打野均能利用该机制来抓人,如中单和打野在中路清完兵线后往上路走,进草丛后先稍等2秒再掉头转去下路,如果敌人时刻观察小地图的话,上路的敌人会误认为你到上路抓而开始猥琐塔下,反之下路的敌人则会放松警惕,可能开始想跟你的队友打架或压兵线推塔,无形之中提升你抓人的成功率。同理注意不要清完兵线后就马上进草丛回城,因为这时敌人还有你的视野,敌方钟馗可用钩子准确地命中你)。

4、双方已经交战,而自己差一点就能赶上的话,可以先开大招给自己加移速,小乔释放大招期间能够持续获得被动技能的加速效果,更快赶到战场,及时给队友补充控制和伤害。

,常规中单支援路线判断思路如下:

1、如果附近的野区发生战斗,应第一时间赶去支援。

2、什么情况下要优先支援优势路:如果一路和平共处,另一路优势很大,果断支援那一路。

3、什么情况下要优先支援弱势路:如果一路和平共处,另一路队友被压在塔内,敌人已经在点塔了,果断支援那一路。

4、如果两路都是均势的话该如何判断:如果两条边路都和平共处,果断支援敌人带线较深的那一路,或队友有控制技能,敌人无位移技能的那一路。

中单在支援之前必须先把中线清了,支援过程也要注意及时回防,不论如何都要守好中塔。红蓝野区+暴君主宰的视野都由中路掌握,中路即是王者峡谷里的楚河汉界,中塔的价值比双边路塔的价值都高。

另:发现大部分新手中单不懂得支援外,还发现大部分新手中单团战时喜欢和己方另一个核心输出位站一起,导致经常团战被敌方刺客直接秒双C。

团战时应保持中远距离作战,团战前先观察小地图,判断地图上所有敌人的大致点位,如果敌方刺客一直没出现在地图上,十有八九就是埋伏在某个草丛,或正在准备绕后突袭你们后排。

与队友分开站位,因为很多英雄都有范围伤害和控制技能。对于长手法师来说,团战时如果敌人还没有交出范围伤害和控制技能,一定要与队友保持3-4个身位的距离,而如果是跟射手同时站在后排输出,要与他保持4-5个身位的距离。射手跟法师都可以中远距离作战,4-5个身位的距离可以让敌方刺客无法同时切到你们两个,且你们两个可以互相照顾到对方。

但当后排仅剩你一个人,敌方刺客又一直没有出现在地图上时,就要尽量往有控制技能的队友的身边靠。刺客想单切你十分容易,但如果要在万军之中取你首级的话还是有些难度,这一招以进为退可以让你在没有队友保护的情况下,最有效地躲避刺客的秒杀

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