装备铭文
铭文推荐
10个隐匿 10个鹰眼 8个异变 2个红月
澜比较吃攻击力,由于技能不能暴击,而他的大部分输出来源于技能伤害,所以不选择暴击流。带2个红月,有1%平A暴击的几率运气和卡一手攻速阈值,2技能后接平A本来施法就比较快,所以不需要带太多攻速就能很丝滑。
装备推荐
红色打野刀 抵抗鞋 暗影战斧 破军 反甲 碎星锤
澜的核心输出装是黑切+破军,中期补出这2件装备后,伤害还是非常的可观。特别是秒一些脆皮和收割战场完全是足够了。
澜的强化普攻无法触发暴击和吸血效果,在装备上也不会选择暴击装和吸血装。
虽然澜能用普通攻击不断触发冰痕之握和宗师之力的效果,但性价比依旧没有反伤刺甲高。
连招技巧
基础连招:1A2AA基本连招,前期伤害低,所以得把伤害拉满。把1技能的破浪一击的伤害和减速打出来,然后再挂2技能伤害接2-3层印记平A。
团战连招:132AA 这套连招,无技能前摇撞过去打出大招伤害,再接2技能和平A,一般用于收割残血。
抓人连招:12A3AA ,我命名为回旋踢,利用12技能空中挂印记,A到人身后的一瞬间接大招往回踢,踢回来后再接2下印记平A。这套连招,起到一个开团或者留人的作用。
根据实际情况去释放技能,技能之间尽可能衔接普攻,要明确大招的作用,比如逃跑,将敌人推至塔下或队友面前,也可以起到分割战场的作用等
小技巧1:学会卡2技能印记被动,2技能标记单位后,血量下方会有2-3把刀的图标显示你的印记层数, 我测试后,被动只会存在4S,跟夏洛特的被动时间差不多。利用这个细节,可以开团前,利用小怪或者兵线先卡上印记。然后可以1技能起手位移+破浪一击位移,再加印记位移,三段位移贴脸打输出,比直接12技能的位移要长得多!
小技巧2:回旋踢是这个英雄的精髓和非常重要的一点,要多去掌握好时机,把人往回踢或者队友身边踢,前期训练的时候多用训练营人偶去找感觉,12A3 这样来。慢慢的你就熟练了。
团战思路
1、现在普遍的刺客都是打持续输出,澜在机动性、续航、控制和伤害等方面都不错,几秒钟之内也能击杀脆皮英雄,这足以说明澜是一名刺客英雄,不要去纠结他伤害有多少,伤害上限太低,早期一批刺客英雄的一套伤害还不如澜。
2、澜和多数刺客英雄一样,在4级前强度都不高,难以招架裴擒虎和云中君等一级就很强的打野英雄,但拥有大招的澜能很快打开局面。
3、玩澜要多利用河道,毕竟能持续获得移速加成也间接提升了支援速度,对于gank效率也会有大幅度地提升。
4、操作设置上要把自动普攻关掉,不然自己都不知道会飘到哪里去,也要把锁敌头像显示打开,保证强化普攻能命中目标。
技能介绍。
被动技能:狩猎
澜对生命低于30%的目标会额外造成10%的真实伤害,具体就是看目标身上有没有冒红光,冒红光则代表生命低于30%
一技能:破浪。
澜变下潜变成鲨鱼增加100点移速如果1500码内有生命低于30%的英雄加速效果会提升至450点,持续3秒,在河道处可以无限下潜。使用二三技能跳出水面会返回一半CD,潜水后可以释放一技能二段,跳出水面对目标造成伤害并减速50%二技能:段空。
澜原地旋转两圈,对周围的敌人造成伤害,每命中一个敌人可以获得一个印记。最多叠加3层,每层印记会获得一次强化普攻的机会,强化普攻造成伤害的同时可以恢复血量并减少2技能1秒CD。但是这个强化普攻不能触发法球效果和吸血也不能暴击,下潜状态下释放二技能会有一段小位移。
三技能:处决。
澜扔出匕首对路径上的敌人造成90%的减速,短暂延迟后将路径上所有敌人拖到匕首处的位置,并造成伤害。下潜状态下不会投掷匕首,直接将敌人拖到终点。
二:连招介绍。
12A3A。
先下潜加速接近敌人,然后二技能位移叠印记,平A位移到敌方身后接大招推回。适用于GANK和单杀。
132AA。
一技能下潜加速,直接大招接近接二技能平A,适用于追击残血。
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