首先是吕布的被动
饕餮血统(被动)
被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。
饕餮血统
然后是吕布的一技能,建议线上打的凶的可以直接主1技能,主2可以抗压,一技能也是吕布的主要输出技能
方天画斩(1技能)
冷却值:5
吕布向指定方向挥动方天画戟,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值
方天画斩
贪狼之握(2技能)
冷却值:8
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/2310/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。
贪狼之握
魔神降世(大招)
冷却值:50
吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。
现在正式服里,大招内还会提高吕布的双抗
吕布的玩法核心在于一技能的附魔,建议在一技能附魔的情况下,再配合大招对敌人进行进攻,大招最好后手释放,有奇效
要想真正地使用大招实现群控效果,最好是能保证敌方不动或者来不及走出大招范围,这就需要我们最好能保证敌方在大招中心。
大招落地后,在挥斩方天画戟前还可以使用闪现进行调位,保证斩中敌方英雄打出伤害并获得附魔效果。值得注意的是,如果在大招命中敌方后直接接上一技能,但是一技能没有命中敌方的话,附魔效果会直接消失。
前期装备没有成型,一技能是主要输出手段,可以选择大招后直接接上一技能。但如果是在后期,在释放大招并附魔后,可以选择先普攻打一些真伤,一技能则留着在离敌方较远时使用。同时,如果条件允许的话,可以在使用大招先用一技能附魔,这样大招挥斩的方天画戟可以直接附带真伤,打出更高的伤害。
召唤师技能
吕布定位为对抗路,可分为闪现吕布和边惩吕布两种玩法,接下来我们就一起来看一下两种玩法都应该怎么玩。
闪现可以配合吕布打出一闪或者大闪,能够打出出其不意的效果,大闪更多还是为了能命中敌人打出更多输出。由于闪现相对来说是比较珍贵的,所以没必要用闪现的时候最好还是不要乱用哦,毕竟闪现在关键时刻才能起到救命的作用。
一闪主要还是为了收割残血而使用,大闪则最好是能保证自己不会被后续秒掉的情况下再使用哦,见情况不对可以闪现逃跑,大招还能起到减速敌人的作用。
边惩吕布比闪现吕布发育能更快一些,可以抢河蟹或者偷敌方的小野。但因为没有了闪现,保命手段变少了,所以需要先出肉保证生存。
边惩吕布一般 都出黄刀,双重真伤的伤害还是很可观的,释放惩击后还能给自己提供移速,方便逃跑和追击敌人。由于没有闪现进行调位,大招和一技能释放的位置就需要自己抓住时机了。
装备及铭文选择
推荐抵抗之靴,反伤刺甲,破军,魔女斗篷,暴裂之甲,纯净苍穹。
如果玩的是边惩吕布,则是把暴烈之甲换成黄刀。同时在出装顺序上可以优先选择出防御装抗伤害。对面控制较多时,可以优先出纯净苍穹,既能解掉关键控制,又可以提供高额的免伤,配合上吕布的二技能以及大招内的减伤,说吕布是战神也毫不夸张。
铭文推荐九隐匿,一狩猎,十虚空,九传承,一红月。由于攻击力的加成对吕布的加成很高,所以铭文也优先是要加攻击力的。
玩法技巧
吕布可以充当前排,可以先手开团,也可以等队友开团后自己跟着补上控制和输出。
可以和吕布配合的英雄有很多,如鬼谷子,牛魔等有着群控技能的英雄。在打团时需要多注意队友的位置和敌方的位置,大招要尽量往对面C位的位置上跳,但是也不能离队友太远,防止和队友脱节而变成了白给。
若是已方C位不慎被敌方前排开到,自己则可以大招跳敌方C位让其没有输出空间,分割战场,自己输出不足的话落地后即可往回撤。
在前期对线时,如果对方是铁剑出门,自己则可以预购荆棘护手并且布甲出门,敌方抢线较快的话就不要去抢线了,避免敌方升二级后进行消耗。
都升到二级之后,等兵线到后自己可以选择先用二技能吸盾,再去尝试和敌方对拼进行消耗,一般都是可以在血量上占到优势的,等对方撤退后再进行补兵。
如果对方是橘子、马超等可以进行远程消耗的英雄,自己则需要猥琐一点,要保证一技能不空,同时等二技能好后再吸盾去对拼。
由于前期吕布的爆发伤害不高,所以要想秒到对方是很难的,更多的应该是慢慢压低敌方血量,同时利用二技能吸盾回血保证自己的状态,如此才能让对方不能去支援或者自己能有机会单杀。
升到四级后,大招也要注意不能随便放,除非是能保证击杀对面或者自己需要大招进行保命,没有必要单纯为了消耗对方而释放大招。
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