姜雨铃选择了“安琪拉”
清风竹(丁竹月):像这样,左手控制方向,右手放技能,明白了没?
丁竹月耐心给她讲解着。但姜雨铃这边就像信号盲区一样,无视了丁竹月的温馨提示,直接往塔里冲。
系统:“防御塔”击败“安琪拉”
清风竹(丁竹月):诶,你别直接冲进塔里啊,你得在中路清理兵线,然后和对面法师battle
接连不断的提示信息让丁竹月哭笑不得。
系统:“妲己”击败“安琪拉”
姜雨铃是属实不太理解,为什么她技能全放完了还是会被打败。
“您已被击败”
“您已被击败”
“您已被击败”
......
原因可想而知,技能全放歪了。
姜雨铃:wc,什么游戏,不玩了。
尽管最后屏幕中出现的是“胜利”二字,但姜雨铃没有任何游戏体验。
0-11-1的战绩让她一头雾水。
怎么死了这么多次最后还赢了?
清风竹(丁竹月):这个游戏是推塔游戏,目标是摧毁敌方水晶取得胜利,不在于你战败了多少次或者击败了多少个英雄。
清风竹(丁竹月):我们击败敌方影响,也只是为了清理眼前的“障碍”而已。
姜雨铃:哦,我还是不明白怎么玩。
清风竹(丁竹月):你那个英雄是安琪拉,她属于一个法师英雄,她主要依靠于她的技能打出法术伤害。
姜雨铃似懂非懂的应着,在聊天窗口中发了一个“晕”的表情。
这些游戏专业术语,对于她这样的一个游戏小白来说,根本无法理解。
清风竹(丁竹月):我先去吃个饭,你可以自己再玩一会儿。
姜雨铃没等她说完,就已经打开了游戏的匹配界面,毕竟像她这种好胜的人,不把这个游戏玩明白,她是不会罢休的。
开局,姜雨铃选择了“安琪拉”
First blood!
系统“情感丰富”的播报又一次出现了。
您已被击败。
下面附加了一串复活倒计时。
You have been slained.
Enemy double kill.
游戏还没有进行到中期,中路的防御塔已经被推到高地了。
右上角不停的出现队友的投降投票。
姜雨铃:为什么要投降?游戏不是还没输吗?
姜雨铃自言自语道。
但是由于除了她以外的4个队友都选择了投降。
本场游戏结束。
我是可乐小甜饼:0-9-2
姜雨铃:......
看着这毫无起色的战绩,姜雨铃陷入了沉思。
但是这并不能阻挡她想取得胜利的欲望。
她又开了一局。
0-8-1
姜雨铃:还好,少死一次,我还算有点小进步呢。
第三局
0-12-5
第四局
1-9-3
那可怜的一个击败数还是抢来的。
第五局
1-14-3
......
姜雨铃打不下去了,这个游戏是只有一直被击杀的操作吗?
她暂时放弃了,开始浏览游戏界面上各种按钮。
突然,一个带着小红点的信封出现在了她的眼前。
她点进去
系统:《您已被举报》
姜雨铃往下翻,这样的消息居然还不止一条!
满满一屏幕的:《您已被举报》
差点晕过去。
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