张阳看到这里不禁倒吸了一口凉气,这不愧是橙色装备啊!
这属性都是按百分比来的,现在看来没什么,但是这越到后面玩家等级越高,
这附加就越厉害啊。没啥好说的,张阳立马将拳套装备上了,对后面的那两个套装属性不由得越发期待了起来。
不过想那么多都没用,张阳现在连另一只拳套在哪都不知道,更别提搞到手了。
就在张阳还在胡思乱想的时候一阵系统提示音出现在张阳耳边:“检测发现玩家有新技能未命名,请玩家尽快命名。
检测到玩家身上携带有剧情装备百年铁木棍,玩家请选择处理方式:
1、系统以200游戏点回收;
2、玩家支付400游戏点带出本世界,
请玩家尽快做出选择,在玩家离开本世界前未作出选择,系统将默认回收本装备。”
听到系统提示后,张阳想都没想的先付出了400游戏点将百年铁木棍变成了可以带走的装备,
虽说价格方面回收和带走差了一倍有些坑,但是谁让张阳目前趁手的武器就只有这一个呢,
虽说张阳新的得到的大力神之手也可以当做武器使用,但却只有一只,而且还是左手的,
再说对付外面那些丧尸,打近战怎么都不如拿着棍子这种长兵器来的保险不是。
将武器的事情搞定,张阳又打开任务面板,只见原本技能中与原本的张门醉打的那一行不见了,
转而变成了技能命名中的提示,张阳稍微想了想,考虑到这门新技能本就是两门功夫结合的,
便在两门功夫上各取了一部分,取名为“八仙醉打”,此时再看张阳的人物面板变成了:
姓名:张阳
阶位:酒徒8级(满10级后可升阶)
经验:400/5000
适用:拳套、棍类
力量:9+0.9(凡人极限为10)
敏捷:9+5.5(凡人极限为10)
体质:8+5.4(凡人极限为10)
智力:5(凡人极限为10)
魅力:3(凡人极限为5)
幸运:?(此属性为隐藏属性,不可见)
属性点:+14
装备:百年铁木棍(绿)、极速之靴(蓝)、大力神之手—左(橙)
技能:
八仙醉打(凡品顶级)(玩家自创技能不受系统技能冷却时间限制)熟练度:炉火纯青850/20000
张门醉棍(凡品中)(通过玩家自生能力转化为技能不受系统技能冷却时间限制)熟练度:小成1235/3000
张阳看着自己面板上的属性力敏体三项比自己进入副本之前均有所提高,
知道应该是在副本里锻炼的成果,而且自己的等级居然也在不知不觉中到达了7级,
还多出了12个属性点,张阳心中暗想:都怪副本世界太真实了,
自己居然沉浸在其中都没想起来,不然早把属性点加了,
最后打阎铁山的时候也不至于那么困难。同时也有些疑惑,自己升级怎么没有提示之类的,
难道是游戏系统偷工减料了?不过后来张阳从小智口中知道事情完全不是自己想的这么回事,
原来这个游戏里的副本分为:赤橙黄绿青蓝紫七个等阶,在这七个等阶之外还有两种特殊副本,
就是黑白两个等阶副本,其他的副本暂且不说,只说白阶副本,它的特殊之处就在于,
玩家在副本内不管做多少任务和杀多少怪都不会升级,只会等到副本结算时一块结算升级,
同时也是玩家唯一可以获得自行出入权的副本,
并且这种白阶副本也是所有副本包括特殊副本中最难遇到的副本,
第一副本入口出现不固定,根本就没法预料到它会出现在哪;
第二副本入口出现的时间极短只有区区十秒钟时间,没人发现就会消失掉,
之后要过整整十天时间才会再次出现;第三也是最重要的一点这种副本的入口每次同时出现的数量整个地球只有九个。
这些原因也导致了后来很多玩家特意寻找都找不到,张阳能在第一次副本就遇上,只能说张阳的运气实在是太好了。
张阳此时的心事却没有放在自己的运气上,而是思考着怎么加自己的属性点,
张阳考虑了一会先将力敏体三个基础属性全部加到凡人极限10点,耗去了4个技能点,
还剩10个技能点,张阳本来准备继续加点的,但当他将手指点在体力属性后的加号上的时候,
却收到了系统通知:玩家基础属性点达到了凡人极限需突破后,
方可继续加点,首次突破需要黄金技能点1点,普通技能点5点。
张阳听了系统提示,心中默算了一下,自己现在手中的黄家技能点和普通技能的只够突破两个属性的,
而现在能够突破的却有三个属性,张阳思考了一会选择了首先突破的是体力属性,
在他想来还是保命第一,之后在张阳付出了1个黄金技能点和5个普通技能点后,
张阳的体力裸装属性达到了11点,同时张阳感觉到一阵阵热流从身体四肢百害中窜出,
散布到了他的全身上下,之后张阳就感觉身体似乎充满了活力,精神前所未有的好。
就在张阳还没从舒爽的感觉中回过神来的时候,
一阵系统提示音又出现在了他的耳边:恭喜玩家体力突破凡人极限,玩家可在下列奖励中任意选取一种:
奖励1,耐力增加50%;
奖励2,防御力增加20%;
奖励3,恢复速度:增加20%;
提示由于您的基础属性体质突破凡人极限,目前你对普通丧尸病毒产生免疫,对高级病毒具有一定的抵抗能力。
张阳见此不由一阵大喜,没想到突破凡人极限还有这样的好处,
不说奖励仅仅是对普通丧尸病毒的免疫和高级病毒的抵抗力就完全值回了票价。
不过想是这么想,但该要的奖励还得要不是,张阳考虑了一下,
最终选择了耐力增加50%,不说后面两个不好,
但是张阳目前的防御力和恢复速度都不高,就算增加20%也看不出来什么效果,
真遇到那种强悍的对手,也就是被小拇指还是中指摁死的区别,但奖励1不一样,
张阳自问本身的耐力就不低,再加上50%,要是遇上那种打不过的,
只要不是速度方面超过张阳太多的张阳好也能把他耗死,
就算耗不死逃跑也可以多跑一段路不是,说不定就会有转机了呢。
而且不管是跑路还是与人打斗都需要耐力的,所以张阳选了半天才决定选择耐力作为奖励。
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