#OOC是不可避免的,抱歉
#这篇观影体不看主线剧情,看各个角色的秘密,接受不了就不看
#有旅行者但存在感不高,旅行者就叫旅行者
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【角色故事2
「正义并非绝对的原则,而是武力与计谋的精妙平衡所铸就的结果。至于过程如何…无须太为难自己。」 在大团长法尔伽面前,凯亚曾说过这样的话。 这种结果合乎期待,凯亚并不在乎事情以什么方式结束。 这种原则缔造了他不拘一格的行事方式,以及随意而为的人生态度。 】
琴对这位得力的助手既头疼又无奈。她曾经亲眼看到过这位得力的助手似乎故意引起「遗迹守卫」的注意。但他又游刃有余的解决掉了…
【正如「午后之死」那随意的暴烈口感一般。 不过,肆意的行事风格也为他招来许多非议。 曾有一次,为逼盗贼首领与他正面作战,凯亚故意触发远古的遗迹守卫。这一举动精准封锁住对手退路,同时也让凯亚和同僚陷入危险。 每当这中时刻,一向信任他的代理团长琴也会摇摇头。 】
一位曾经和凯亚共同作战过的骑士和朋友攀谈到:“凯亚队长那次故意触发遗迹守卫真是吓了我一跳呢。不过最后也成功逮捕了那个盗贼,也没有人员伤亡。”
【但凯亚毫不在意,不如说,他人被迫做出选择的窘迫模样,甚至能让他绝对享受—— 他乐与捕捉同伴选择共战时一闪而过的犹豫,也乐于欣赏敌人背水一战前竭力掩盖的恐惧。】
迪卢克:“哼,有时候真想扒看你的脑子看看平时都在想些什么。”凯亚:“什么,那迪卢克老爷你现在要不要看看?”迪卢克……。‘被迫做出选择时的窘迫模样?’这让莫娜想到当初看这位骑兵队长的「命之座」的事『他的「孔雀羽座」象征着高贵,但同时也象征着「华丽的掩饰」。他以为已经和过去一刀两断。但到了命中注定的那天,他依然必须做出自己的选择。』
【角色故事3
历史悠久的酿酒业为蒙德带来财富,蒙德的富庶又引来贪婪的盗贼与巡巢的魔物。 这些游荡在阴影中的祸患不仅来源繁杂,聚集的理由也多种多样。 为了抵御侵扰蒙德的盗贼与魔物,凯亚不只以他的剑,也以他的头脑和幽默感制服敌人。 有年轻骑士花费数年时间总结其中的规律,最终得出 一个令他目瞪口呆的结论——如果名酒「午后之死」不在供应期,城内外的袭扰报告便会随之骤减,直到…直到下一轮新酒上市?】
‘「午后之死」不在供应期,城内外的袭扰报告就会骤减?’迪卢克看到这段话:“查尔斯,以后干脆把「午后之死」向骑兵队长停售好了。”凯亚:“喂喂,迪卢克老爷你这算公报私仇!”迪卢克:“那全换成「苍古落日」好了。”“……。”凯亚。
【忐忑的年轻骑士将报告交给擅长文书工作的骑兵队长凯亚,希望从他那里得到一些建议。 面对骑士忐忑的表情,凯亚带着怪异的微笑回应:「想法不错,我会纳入参考。」】
凯亚:“我的微笑很怪异吗?”没有人回答,了解凯亚的人都知道他说的话不一定是真的。 系统:“接下来要做好心理准备了。”
【角色故事4
一般而言,凯亚是个相当健谈的人。唯独对过去的经历,他讳莫如深。 哪怕大团长要求他详述初身,他也不愿细谈旧是,而是用圆滑的说法,近乎敷衍地带过身世: 「十几年前,夏末的午后,父亲带着我经过晨曦酒庄。」 「『我去买几瓶葡萄汁,路上消渴。』我记得他是这样说的。但他走后,再也没有回来。」 「如果不是克利普斯老爷向我生出慈悲之手,或许,我就熬不过当晚那场暴雨了。」】
芭芭拉:“太不负责了吧,把怎么小的孩子放在野外!幸好有克利普斯老爷。”
【看似合乎情理的平淡叙述,却是静心掩藏了真相的谎言。 凯亚不曾说起过,那个午后真正的故事—— 「这是你的机会,你是我们最后的希望。」亲生父亲捏紧凯亚单薄的肩头,视线越过他望向了更远的地方。 地平线另一头,有这父子俩遥远的故乡坎瑞亚。 凯亚从未忘记那混杂着憎恨与希翼的眼神。】
这短短的一段话瞬间让所以视线看凯亚。而不知不觉间移动到凯亚身边的迪卢克老爷也有意无意帮凯亚遮挡这一些视线……
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#下一篇就要看到刀了
依然是只写了一点:每次都会高估自己心塞(´-ωก`)
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