后室各层级介绍
超小超大

level208“屋顶运行”

描述:

level208类似于一个无限的城市,密度比大多数其他城市级别都要高。建筑物本身相当高,不低于七层,震中的建筑物是最大的。这些建筑本身非常让人联想到美国城市景观的建筑,特别是纽约市曼哈顿地区的建筑。1这些建筑与现实世界的建筑非常相似,由牢固的混凝土、砖块和玻璃制成,每层楼都有清晰的地板。

尽管level208是一个无限的级别,但它确实有一个独特的“中间”区域,所有到达的流浪者都可以进入。与较少建造的城市景观相比,中心区域拥有极其密集和拥挤的建筑,达到了传统摩天大楼的高度。当接近level208的确切中心时,道路开始变薄,逐渐缩小到最高建筑之间不存在的程度。这导致摩天大楼相互推搐和摔跤,造成结构性破坏。

虽然level208缺乏非欧几里得结构和前厅的现实世界地标,但level208的地理位置与level11非常相似。这种信念让人们相信,在最初发现时,level208只是level11本身。然而,发现了level208和level11之间的关键差异,这使得M.E.G.能够识别两个城市景观之间的差异。

level208的另一张图片,图为一个独特的屋顶和一个通往里面的单一通道楼梯。

之间的关键差异,这使得M.E.G.能够识别两个城市景观之间的差异。

虽然level208最初可能看起来像一个完全可穿越的城市,但该层唯一可进入的区域是每栋建筑的屋顶,以及上述建筑的几层。

屋顶本身,取决于建筑本身通常在真实城市中实现的整体用途,非常详细和居住,拥有许多细节,如通风口,电梯和楼梯的屋顶通道,管道,电线,卫星,阿里尔,垃圾,在一些罕见的情况下,甚至小水塔或太阳能电池板。虽然这些物品都没有被彻底遗弃,但电梯、卫星和太阳能电池板等物品将被永久停用,除非操纵到外部电源。测试还表明,将电器连接到管道和布线也不会提供任何结果,因为它们没有携带流体、气体或电力,但是如果有设备,可以将管道和布线连接到自己的天然气或电力供应上。

与前厅的城市一样,屋顶的高度各不相同,通常意味着个人需要使用防火梯或攀爬窗台才能成功地从一个建筑到另一个建筑,正如人们所期望的那样,这需要一定程度的敏捷性才能正确完成。当需要从一条街上的建筑物穿越到另一条街上的建筑物时,尤其如此,在确定何时、如何,甚至是否首先跳跃时,必须制定仔细的规划。

level208的建筑内部可能看起来像稀疏的家具。

208层下层展示的缺乏装饰。

或者,通过level208可以通过每栋建筑内存在的各种室内空间来实现。这些空间可以非常容易地进入,要么使用每个屋顶上的楼梯通道,要么通过防火梯上的窗户。

这些建筑的装饰都非常稀疏,通常只有基本和必要的家具,适合它们所处的建筑类型。例子包括卧室的空床架和书桌,没有实际电器的厨房柜台,没有设备的办公隔间,以及没有任何车辆的多层停车场。

一个人在建筑物内走得越远,家具就越稀疏。渐渐地,基本家具将开始减少,从最大的物体开始,逐渐减少,直到没有任何形式的家具。这种过渡,取决于建筑物的高度,通常会在三到五层楼之间发生,然后所有后续楼层都会变得完全空无一人,没有家具。剩下的几层完全空了,并将开始显示出不可折叠的几何形状的迹象,例如能够穿过墙壁和地板,以及缺乏任何内墙。最终,地板内朝向最后三层的所有几何形状都将失去任何形式的欧几里得延展性,那些下降到最底层的几何形状将分阶段穿过地板,直到到达底部。

这些建筑通常通过门连接在一起,比屋顶更容易穿过这一层。然而,不仅这些门相当稀疏,不能将每栋建筑相互连接,而且每栋建筑的不同高度意味着这些门可能会向其他建筑中对环境更危险的楼层开放。这可能导致人们在从一栋建筑到另一栋建筑时立即摔倒并夹在地板上。

level208的薄街道。

虽然比建筑物要稀疏得多,但level208的道路是恒定的,存在于所有楼层。与实际城市不同,这些道路的总车道从未超过两条,两个方向只允许一条车道。然而,这些街道上缺乏车辆意味着缺乏交通空间不是任何假设通勤的问题。

除了缺乏汽车外,道路上还完全没有人行道上的任何装饰品、人、标记,甚至是电话亭等商业物品。唯一的例外是邮箱、红绿灯、偶尔的标志、电气维修箱和偶尔的巴士站。

不出所料,在穿越过程中从建筑物两侧坠落或因错过跳跃而坠落是常见且不幸的可能发生。就像建筑物最底层一样,街道及其所有家具都是由不可折叠的物质制成的。意思是,如果一个人足够倒霉,那些从建筑物上掉下来的人会直接从地板上掉下来,而不是撞到地板上。虽然这可以被视为死亡的救世主,但没有一个从这些结构的侧面掉下来的人从磨难中恢复过来。不知道摔倒的人是否无论如何都会死亡,最终出现在The Backrooms的其他地方,或者只是完全进入这个级别的不同部分。所有试图弄清楚、确认或否认任何理论的尝试都没有成功,人们非常鼓励不试图发现。

拍到的level208的中心。

一团更紧密的易于穿越的屋顶和阳台,开始向level208的中心区域建造

level208虽然无限,但确实包含一个中心,从头到尾大约有20-30栋建筑宽,是一个方形区域,建筑物开始变得更高,也更拥挤在一起。建筑物的高度从之前的至少七层延伸到新的至少十七层。这些建筑的设计大多与其余部分常见的较短的联排别墅和砖结构相同,只是延伸到现实中不切实际的高度。然而,在这个中间区域,现代玻璃摩天大楼开始变得更加常见和明显。这些建筑与砖和混凝土建筑不同,没有建造到现实中看不到的高度,并且具有更标准和传统的外观。

越接近震中,以下标准“街区”开始减少,建筑物偶尔只有小巷的人行道来连接它们之间的空间。然而,这些建筑通常会直接配对。位于这一层中间的建筑物仅由十个左右的结构组成,它们紧密地挤在一起,以至于人们认为这些建筑物相互推挤。直接震中的建筑物被测量,精神水平与地面略微不均匀,比其他结构通常更不均匀。此外,这些结构的外部油漆有缺口,窗户破裂,砖砌破损,每面墙壁上都有其他轻微的应力迹象。

这种建筑物的凝结也凝结了道路本身,道路开始变薄成单车道道路,然后转变为完全的停机坪或人行道。建筑物的缩小——以及街道的变薄——至少在没有实体的存在的情况下,7将创造一种更容易的穿越方法,因为它消除了在街道或建筑物之间的小缝隙之间跳跃的需要,并在此过程中面临死亡的风险。然而,如上所述,level208的实体使这种看似简单的遍历方法复杂化。

基地,前哨与社区

虽然最初看起来宜居,特别是由于包含生存用品的建筑物的上层装饰稀疏,由于其实体,这个级别没有基地、前哨或社区。尽管过去曾尝试过团体,如蒙面女郎、M.E.G、U.E.C甚至F.T.B,但由于这个级别的实体,所有团体最终都未能建立永久居住地。

跑步者

虽然包含一些更“通常”的实体,如肢团、猎犬、无面灵、窃皮者以及悲尸,但level208也是一个完全独特的实体的所在地,该实体只属于level208,被称为“跑步者”。

如前所述,跑步者是居住在level208的本地实体。这些实体在外观上是人形的,有一个简单和无性别的身体框架,完全涂有哑光黑色。总的来说,这些生物与基本的人类轮廓相似,当从侧面看它们的身影时,它们缺乏任何形式的可识别的衣服、头发甚至不同的面部特征。

这些实体的“皮肤”,或者至少可以被认为是皮肤的东西,是令人难以置信的致密和油性。它的质地尽管很厚,但非常水润,很容易在跑步者与之互动的任何墙壁、地板或一般表面和物品上留下类似油脂的残留物。这使得这些实体相对容易跟踪,或者在更有可能的情况下,让流浪者知道如果石油看起来新鲜,要避开哪些路线。在所说的“新鲜”状态下,油性物质是滑溜溜的,薄薄的,这是它附着在跑步者时所处的自然状态。

目前还不清楚这种油性物质是构成其整个形态的唯一材料,还是只是更深层生物学的表面层。由于这种物质经常被留在这个水平上,M.E.G已经采集了它的样本,尽管完全缺乏任何分析工具和设备,无法以任何形式识别该物质是什么。然而,从已经进行的几次检查来看,该物质具有有机和细胞性质,理论上由于该化合物显示的衰变,该物质在蒸发到空气中大约四天内发生,因此不具备任何细胞分裂能力。

然而,由于这种油性表面,跑步者非常适应level208的穿越。它们光滑的身体使它们能够轻松地在屋顶上的任何物体之间编织,并推到一边,从建筑物的两侧滑下,总体上增加了它们在跳跃、滑动、滚动和其他从屋顶到屋顶的快速旅行的先进方法中的机动性。跑步者将使用上述动作来追逐,甚至伏击大约五到六人的一群流浪者,由于他们对基于跑酷的旅行和快速敏捷性的了解,几乎可以保证赶上他们发现的任何流浪者。

当一群跑步者最终赶上一个人时,他们会迅速执行,通常能够通过绊倒流浪者、打他们或使用身体两侧将猎物推入固体物体来消除流浪者。通常,特别是当他们的目标在移动时,实体进行的这些奇异攻击是致命的。无论是因为钝性创伤,还是头部撞在尖锐或坚硬的东西上,甚至被完全从建筑物上撞下来。

从幸存者的账户来看,人从屋顶上被击倒是跑步者沉迷于的首选的消除方式,如果他们的目标没有以这种方式被杀死,那么这些实体经常被目睹从屋顶边缘扔下尸体。因此,人们认为跑步者只为运动而打猎,因此应该特别避免,这比level208中发现的更常见的实体更是如此,因为由于这些实体的动机,与其他食物分心——或者实际上任何分心——将证明是徒劳无功的。

如果被跑步者追赶,最好的选择是躲避该生物,直到找到通往关卡的出口。尽管有尝试,但跑步者不能被阻止、驯服或杀死,最好的逃避方法是走复杂而棘手的路线穿过屋顶和建筑内部,以混淆甚至失去跑步者的气味。出于这个原因,实际上仅出于这个原因,208级对于永久居住来说是不安全的,尽管过去不是M.E.G.的团体曾尝试过,但进行资源清除是一个令人难以置信的风险水平。

入口与出口:

入口:

level208可以从少量的级别进入,下面列出的每个级别都相对较多。

level-998

level208可通过level-998进入十五个废弃城市中的任何一座工厂的屋顶,特别是998级内最北面的奇异大陆。至少在2016年至2021年之间,找到这个特定的城镇是一项异常困难的任务。然而,在过去的一年里,M.E.G的基地机器人已经在这个城市的大部分主要道路入口上设置了黄色标志,以解决这个级别入口的个人问题。

level-7

虽然是来自采矿业城镇的俄罗斯建筑,但整栋砖砌的联排房屋,甚至摩天大楼,都可以在几秒钟到一小时的时间内定期出现。进入这些建筑,不管是怎么做的,总能把人带到level208的屋顶上。

level72

level72到level208的出口,是最近发现的和较难进入level208的级别之一,可以在level72铁轨中的三条轨道中找到。在沿着这条线的车站建筑中,有一个梯子,乍一看,它通向建筑物的实际屋顶。然而,爬上这个阶梯反而会导致来到这个层级。

level90

从内部可以看到level208的形象,试图爬到正门南面的篱笆,一定会导致来到一间空荡荡的公寓房间。

level94

虽然与通常的建筑的几何形状相同,但在level94城镇中,有一小部分房屋拥有现代混凝土制成的不可剪裁的建筑,这些建筑可以在城郊被发现。不滑过这些建筑物会使那些这样做的人进入level208。

level125

在level125的海岸村庄Costa Grande内的,在水中反射的建筑可以反映高大的砖块联排别墅的景色,而不是建筑物本身。当这种情况发生时,进入水中将触发这一层级的入口。

level143

被发现完全分布在主大厅周围,藏在啤酒厂的一个架子后面,在城堡里发现的现代金属门将通向level208的屋顶通道门。

level163

试图打破或以其他方式穿过level163内主建筑的任何窗口将导致进入level208。对大多数人来说,做这样的事情似乎是一项不可能的任务,然而这种方法已经被证明是可能的,方法是把自己从屋顶上吊起来,并试图踢开主楼的窗户。

level166

虽然level166内的所有房屋都含有灰泥、灰泥、灰泥和混凝土等基本建筑材料,但level166住宅中的一些住宅将包含空置公寓、办公室甚至停车场的内部。进入这些门将无缝地过渡到一个建筑物与相应的内部。

level167

近几年来,level208已逐渐成为level167常用的出口方式。如果一个人离开体育场走得足够远,他们有很大的机会达到这个层级,以及其他列出的。

level186

位于布特雷奇镇附近,在贝克斯维尔和布特雷奇之间的道路上可以找到一座被掩埋的摩天大楼。爬上表面可见的三层楼,到达屋顶,就能达到这一层级。

level200

有时,在通往众议院的各种建筑物进入时,可以将自己带到level208。到目前为止,这是逃避level200的最简单的方法之一,也是使不同的群体能够更多地了解这个层级的原因。

level230

在交易部门内的level230,如果任何人能够找到他们的道路到任何一个商店的屋顶,他们将立即被运送到level208的屋顶代替。

level399

虽然不推荐这样做,但尝试不通过level399的教练门可能导致,以及在leve399的主要区域中列出的其他几个层级。

level995

正如level995文章中所描述的那样,某些不符合通常方形的木屋设计的房屋会造成环境和空间的扭曲,造成错位的建筑和奇怪的建筑立面。如果其中之一恰巧像一座摩天大楼,靠近并试图与其互动,将引发level208的交通运输。

出口:

level208的出口,至少对于那些已经被发现的出口,都位于一些设计不正常的房间里,或者是可识别的模糊不清的门,或者是可以通向其他层次的特定布局的房间。已记录了哪些房间/门之间的某些模式会导致什么程度,如下所示:

长走廊:level-1,level356。

多层停车场:level35

混乱的房间:level70,level102。

大空房间:level71,level108,level175。

小隔间:level145,level912。

正在装修的房间:level155,level409。

淹水房间:level233,level370。

堆满物品的客房:level369,level374。

电梯门:level225,level365。

木门:level432,level853

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