类型:水生
生存几率:高。航母的某些区域没有危险,可以收集大量的补给品。
属性:浓雾和海洋中的水都会修复对航母造成的任何损坏。
生物存在:低。在任何给定时间都存在少量实体。
非欧几里得性质:高。走廊环形和重叠,没有物理连接。
领域稳定性:大概是稳定的。
终端分类:1
类 CSE 分类:AQU_N-EUC1
附加说明:一艘非欧几里得航空母舰,从外部呈现有限形式,但从内部可能是无限的。
描述
在无尽的大海中徘徊,一艘航空母舰屹立不倒,坚固耐用:经久耐用,能够承受所有危险;它没有目的地,没有目标,只以它的自由和自己的意志为指导。
103级假设一个大概无限大小的水体的形式,俗称海洋103;无穷大的状态只是一个近似值,因为没有可行的方法来知道海洋的确切尺寸。
有时,航空母舰会停在浮动造船厂旁边。在这里,流浪者可以捡起各种补给品,但如果它们花费太长时间,船就会在没有它们的情况下继续前进。
愿它在一条看似随意的路线上漫游,但它会找到一个目的地;承运人会不时地偶然发现一个浮动码头,它将锁定几分钟。
在上述造船厂休息的是许多装满贵重物资的补给箱,物品可以被流浪者捡起并带到船上,因为桥梁将形成并暂时将承运人连接到造船厂。
这些板条箱虽然很大,但从来不装满补给品。相反,少量的用品将很少分散在板条箱内,包括各种物品和工具,其中可能包括但不限于:杏仁水,可能装在瓶子或容器中;活性炭,装在小袋子或玻璃罐中;火盐,装在密封的金属板条箱中;和液体沉默,以灰尘的形式出现,储存在另一个金属板条箱内。
要知道,航空母舰将在短暂的片刻后离开,因此建议尽可能快地收集补给品。如果一个灵魂丢失和遗弃,除了他们之外,他们的命运对每个人来说都是未知的,因为可以推测,由于船外没有已知的出口,他们永远不会再被看到。任何被抛在后面的流浪者都应被视为死亡。
103级与我们的正常现实没有任何不同,其日照周期与前厅的日光周期非常相似,夜间约8小时,白天约16小时。
由于该水平仍然没有任何海底动植物,其主要特征和细节来自载体本身内部的内容。非欧几里得本质上看似有限的形式,从外面 - 一旦进入 - 它的所有走廊将相互重叠,并创造一个无限的房间迷宫和走廊阵列;然而,任何标记为出口的通道都会导致流浪者回到外面。
托架采用坚固耐用的材料制成,非常稳定和健全,在任何时候都看不到损坏或划痕的迹象。对航母造成的任何损坏,一旦它穿过浓雾,或者如果它周围的水接触到受损区域,就会立即修复。这些影响似乎只对载体起作用,因为伤口和破碎的物体都不会用相同的方法愈合或修复。
作为航空母舰的主要结构,岛屿控制结构也具有上述非欧几里得的性质。如果流浪者接近墙壁,控制室将无缝地向前延伸至无限远。只要流浪者保持在同一位置,这些变化就会一直存在;如果流浪者退出,房间将开始缩小,直到达到初始形态。
战斗机和直升机存在于航空母舰上,但无法正常工作。机库和任何甲板从内部都丢失了,因为它仅由上述房间和走廊组成。
飞机中存在的燃料可以被回收并用于散落在航母上的许多发电机上。这些通常被流浪者和社区用来供应他们自己的基地和前哨,虽然很小,但为许多流浪者提供照顾。
此外,如果飞机穿过浓雾,燃料也会再生;飞机在浓雾中停留的时间越长,再生的燃料就越多,从而产生无限的能量来源。然而,雾有时可能需要数周才能再次形成,因此必须找到其他能源,或者从航空母舰的布线重定向到这些基地 - 尽管电力浪涌仍然发生。
楼下之旅
沿着下面走廊的奇异性质向下走,关于他们的样子就不多说了。墙壁上覆盖着蓝色,红色,有时是灰色的金属管;地板由干净,闪亮的米色金属制成,屋顶由相同的材料制成;偶尔,人们可能会偶然发现电线,电路,门,甚至窗户。这些窗口不包含任何异常效果。
好奇心使许多人通过这些走廊中发现的众多门进入,这些门将引导大多数人进入一个独特的房间。这些彼此之间有很大的不同,并且包括了记录在案的房间类型列表和简要描述,但重要的是要记住,实体在这些走廊和房间周围自由漫游,因此应该非常谨慎地探索。

如前所述,贯穿无尽走廊的管道被涂成三种不同的颜色:蓝色,红色和灰色。
蓝色管道携带从外部海洋泵送的水,然后通过管道的外循环和内循环输送,这些管子连接到巨大的洒水器网络,这些洒水器将水分散在内部任何受损区域。
红色管道携带一种独特的红色物质,很难检查;它不能运输,因为一旦从红色管道中取出,它就会蒸发。沿着管道有时会导致生物危害收容室,发现与发电机或离心机相连。
灰色管道将氧气输送到整个走廊,因为走廊从任何起点延伸得越远,氧气就越少。然后将氧气连接到A / C单元,这将为流浪者提供足够的氧气来生存。
据推测,所有能量都是由发动机室中存在的许多发动机提供的。这种能量通过一个巨大的电缆网络传播,这些电缆连接到关卡中存在的每个电气组件。
电涌有时可能是随机发生的,可能是由电源过载或由关键区域中的实体或机器打开引起的中断引起的。大多数机器虽然不起作用,但似乎在任何给定点都在消耗能量。
插座通常存在于某些房间内,并且将提供稳定的电量,尽管非常低且耗时。
实体
实体在飞船的内层自由漫游。走廊和房间有时会被它们侵扰。然而,在任何遭遇的贫瘠中彻底徘徊并非不可能。有了这个,人们应该警惕一组独特的房间,这些房间保证包含可能导致严重伤害甚至死亡的危险。
通常,这些房间会有明显的迹象表明它们对流浪者构成严重威胁,但即便如此,下面还是增加了一个指南,因为它应该有助于减少103级流浪者的事件数量。
不要相信黑暗。
不包含任何形式的照明的房间不得进入。实体可以躲藏起来,等着你掉进他们的陷阱。
如果你听到声音,他们就不友好。
流浪者不会呼救;如果是,请忽略它。实体会发出声音警报,您不应该给它们找到您的机会。
在幕后,没有人是好人;不要相信任何邀请。
记住,太好并不是承诺某人值得信赖。你的背影永远不会被监视,你接受的任何邀请都可能把你引向终点。
如果您发现实体,请勿进入附近的任何房间。
如果实体位于附近,则可以安全地假定附近的房间也包含实体,不应与之交互。慢慢撤退,找到另一条走廊。
如果房间里装满了气球,请立即逃离;你不安全。
你肯定不想要这个派对。
如果房间看起来是空的,请不要进入它。它可能是《腐朽》的一种表现。
[损坏的数据] - 一个空白...空虚。。。加入不再存在的东西。
如果灯熄灭,不要发出任何声音并尽可能地逃跑,实体会看着你,你不想在灯打开时在那里。
如果由于突然的电涌而突然关闭灯,则应立即逃离当前位置。值得记住的是,停电只发生在船的某个区域,所以足够快地逃跑肯定会把你带到一个更安全,光线充足的区域,没有任何危险。
如果血液覆盖了门或周围区域,这可能是血房的入口。请勿不惜一切代价进入。死亡是有保证的。
血房是一个永远不应该进入的地方。折磨和死亡在这里是一种乐趣,许多人会花钱看到你死去。
总体而言,103级中记录了大量的实体,最常见的是:微笑者,团块,皮肤偷窃者,Nguithr'xurhs,派对者和寄生虫油漆。
在关卡内部已经看到许多其他实体,但还没有看到在航空母舰的顶层徘徊,这使得流浪者可以安全地居住在所述区域。控制室也没有任何实体,但连接到下面的走廊,因此有一天实体可能会找到向上的路。
基地、社区和前哨
突袭者
哈哈,我们知道我们的名字可能有点吓人,但我们实际上非常友好!
很高兴见到你。我的名字是威廉,我是The Raiders的创始人,这是一个位于103层的友好社区,依靠造船厂和楼下无数房间的许多用品而茁壮成长。
帮助有需要的流浪者是我们的首要任务,所以如果你发现自己处于这个级别,请来打个招呼!我们容纳了大约58个友好的灵魂,我们总是很高兴将新人带到我们卑微的定居点。
突袭者是一个由一个名叫威廉的流浪者创建的友好社区。他们的主要目标是为任何通过103级的流浪者提供照顾和帮助。
虽然他们只有58名流浪者,但据报道总共有172名成员,因为许多人正在下面的房间和走廊里积极冒险,收集医疗用品和工具。
入口和出口
入口
要进入103级,流浪者必须在17级找到一个唯一标记的出口门。这扇门完全涂有深灰色,哑光饰面,底部有两到三条黄色条纹。
如果门包含两条条纹,则表明那些通过门进入的人最终将到达103级的顶部;相比之下,那些从三条条纹的门进入的人会发现自己在载体内 - 通常在一个房间里,但不能保证。2
出口
离开关卡需要流浪者找到一个创伤中心的房间,里面有一扇被霓虹灯包围的门。最初,人们认为它只会通向103层内的另一个房间,但经过两次简洁的调查后发现,门反而通向109层。
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