‼️纯属虚构,理性看待‼️
全新监管者:“灵” 技能介绍
性别:男
系列:XG系列
外在特质:
【灵力提升】
“灵”在隐身期间与窗户的交互速度提升70%,破坏木板的速度提升70%。由于看透了人间的一切,“灵”厌倦了自私的人类,所以在“灵”周围12米范围内存在1/2/3/4个求生者时,“灵”的移速会降低3%/5%/10%/20%。
(联合狩猎
“灵”在隐身期间与窗户的交互速度提升70%,破坏木板的速度提升70%。由于看透了人间的一切,“灵”厌倦了自私的人类,所以在“灵”周围10米范围内存在1/3/5/7个求生者时,“灵”的移速会降低3%/10%/15%/25%。)
【清闲】
“灵”在非追击状态下持续3秒后,移速提升5%,进入追击状态后,该效果立即失效
0阶技能:【森林之灵】(冷却时间:10秒)
“灵”可以借助森林之灵来进入隐身状态(求生者可较清晰的看到轮廓),持续5秒,第1~4秒移速提升40%,第5秒速度恢复正常,隐身状态仍然保持,第6秒,隐身解除,技能进入冷却。隐身期间受到控制、进行板窗交互、与求生者生成物进行交互、使用技能、开始普通攻击或开始蓄力普通攻击时,都会直接解除隐身状态及相关状态,技能进入冷却(昆虫学者的虫群推动、“小女孩”的回忆碎片、飞行家的悬停、邮差送信犬的扑闹、哭泣小丑的震撼(未被眩晕时)不会解除隐身)。
1阶技能:【木灵拖拽】(冷却时间:10秒)
“灵”使用木灵拖拽后,将在以自身为中心的5米范围内生成一个圆形的区域。在区域内的求生者移速降低15%,持续2秒,离开区域后该效果立即失效。2秒后,木之灵立刻将正在范围内的求生者拖至区域中心位置,造成相当于普通攻击的一半的伤害并眩晕1秒。
2阶技能:【灵隐】
“灵”在不断的实战中获得了更多的经验,他可以更灵活的使用技能了!现在,使用森林之灵进入隐身状态后,第1~4秒移速变为提升至70%,木灵拖拽冷却时间减少到9秒。
历史调整:
2023.12.14
1.对“森林之灵”的隐身解除方式进行了详细的列举
2.修改了“灵力提升”中,隐身期间与窗户的交互速度和破坏板子的速度:与窗户的交互速度:+30%→+70%;破坏板子的速度:+30%→+70%
3.修复了“灵力提升”中描述不全的问题
4.修改了“灵力提升”中,“灵”在周围有求生者时降低移速的数据:周围距离:10米→12米;移速:-2.5%/-3%/-5%/-7.5%→-5%/-7%/-8.5%/-10%(联合狩猎:周围距离:7米→10米;移速:-3%/-5%/-7.5%/-10%→-3%/-7.5%/-12.5%/-20%)
5.修复了“灵力提升”中联合狩猎说明未添加括号的问题
6.现在,在使用“森林之灵”来进入隐身状态后可以进行普通攻击,开始普通攻击或者开始蓄力普通攻击都会直接解除隐身及相关状态,技能进入冷却
7.修复了“森林之灵”中,对昆虫学者解除隐身的描述不明确的问题
8.现在,“小女孩”的回忆碎片、飞行家的悬停、邮差送信犬的扑闹、小说家的隐喻、哭泣小丑的震撼(若被眩晕则仍会解除)将无法解除“灵”的隐身
9.修改了“林之灵力”的冷却时间:3秒→5秒
10.修改了“木灵拖拽”的冷却时间:冷却时间:15秒→10秒
11.删除了“灵隐”中,辅助特质冷却时间减少的项
12.修改了“灵隐”中,对“林之灵力”冷却时间减少到的时间:1秒→1.5秒
13.修复了公告中,技能描述过于复杂的问题
2023.12.21
1.现在,小说家的隐喻可以解除“灵”的隐身
2.修复了技能介绍中,句尾缺少句号的问题
2023.12.28
1.现在,“灵隐”技能可以使“灵”在使用“森林之灵”技能进入隐身状态后,移速变为+70%
2.修改了“灵力提升”中,“灵”在周围有求生者时降低移速的数据:移速:-5%/-7%/-8.5%/-10%→-3%/-5%/-10%/-20%(联合狩猎:移速:-3%/-7.5%/-12.5%/-20%→-3%/-10%/15%/25%)
3.“灵”新增外在特质:清闲:在非追击状态下持续3秒后,“灵”的移速增加5%,进入追击状态后,加速失效
2024.1.18
1.“灵”1阶技能“木灵拖拽”重做:“灵”使用木灵拖拽后,将在以自身为中心的5米范围内生成一个圆形的伤害区,持续5秒。生成瞬间在范围内的求生者将受到相当于普通攻击的一半的伤害。所有进入范围内的求生者均会被瞬间拖拽至中心位置并眩晕1秒→“灵”使用木灵拖拽后,将在以自身为中心的5米范围内生成一个圆形的区域。在区域内的求生者移速降低15%,持续2秒,离开区域后该效果立即失效。2秒后,木之灵立刻将正在范围内的求生者拖至区域中心位置,造成相当于普通攻击的一半的伤害并眩晕1秒
2.删除了“灵”的0阶技能“林之灵力”
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