姓名:格纳斯.艾德里
职业:“游荡者”
生日:09.29
喜欢:甜食、风景、旅行、硬币
讨厌:蟑螂、贵族、献祭
手持物:一枚略微生锈的硬币被一条棉线穿过,缠绕在自己的右手上
角色定位:辅助位
外在特质:
1.回荡的记忆
【自我保护】
“游荡者”可以通过摇晃缠绕在手腕上的硬币,形成以自身范围半径5米的圆形冲气将监管者推走(不能把自己和其他求生推走),同时,队友包括自身的交互速度提升25%、破译速度提升13%,而监管者的交互速度将会降低20%,持续30秒
一局可使用三次,每使用一次后进入50秒的冷却时间
(摇晃时拥有1秒钟的前摇)
【分享记忆】
“游荡者”可以分享出手中其中一枚硬币给予其他队友(但只能分享出一个)
队友在使用硬币时会在10秒内奔跑速度提升25%,交互速度提升35%,救人速度提升60%,且在救下人后可以给被救下的队友与自己套上一个持续30秒的护盾(优先级大于博命),可抵御一次伤害
2.长久游荡
长时间的奔波旅行在一定程度上锻炼了“游荡者”的身体素质,“游荡者”的奔跑速度比其他求生者快8%,交互速度提升10%
3.精通
对机械一类拥有过一定的了解,“游荡者”破译速度提升7%
4.创伤
因为身体曾遭受过创伤,“游荡者”被攻击后的加速时间减少0.5秒,治疗速度降低25%
推演:
【节点一】生活
基础目标:遇见一个队友
进阶目标:遇见两个队友
遇见三个队友
结论:一张老旧的照片,上面站着一位男人和一位小孩,男人衣着整齐,似乎是一位商人
【节点二】开始
基础目标:治疗队友一次
进阶目标:治疗队友二次
治疗队友三次
结论:一本日记日记上写着“最近父亲总是兴致勃勃,似乎遇上了什么大事,那位经常来家里坐着与父亲谈话的叔叔也不再经常来了,父亲整天还说‘搞砸了!我把一切都搞砸了’”
【节点三】游荡
基础目标:治疗自己一次
进阶目标:治疗自己两次
治疗自己三次
结论:一封信上写着“对不起,我的女儿”,且在信件中仅有353英镑
【节点四】风景
基础目标:在监管者心脏范围内使用一次“回荡的记忆”
进阶目标:在监管者心脏范围内使用两次“回荡的记忆”
获得游戏的胜利或平局
结论:一位摄影师拍下景色照片中的角落里站着一位棕发女孩
【节点五】相遇
基础目标:与守墓人共同破译10秒
进阶目标:与守墓人共同破译25秒
与守墓人共同破译50秒
结论:一位守墓人,要不要认识认识?
【节点六】回应的感情
基础目标:牵制监管者20秒
进阶目标:牵制监管者40秒
牵制监管者60秒
结论:一枝鸢尾花被女孩戴在耳边,她笑的很灿烂
【节点七】值得
基础目标:砸晕监管者一次
进阶目标:砸晕监管者两次
砸晕监管者三次
结论:他说他不值得我来浪费时间,我承认这个笑话把我弄笑了
【节点八】白鸽
基础目标:从狂欢之椅上救下队友一次
进阶目标:从狂欢之椅上救下队友两次
从狂欢之椅上救下队友三次
结论:一段日记“他不是什么所谓的‘白发怪物’,他是我的白鸽”
【节点九】质疑声
基础目标:成功开启大门一次
进阶目标:在监管者心跳范围内成功开启大门
获得游戏的胜利或平局
结论:我总感觉到什么不对,但是又说不出来
【节点十】不安
基础目标:通过地窖逃出庄园
进阶目标:获得游戏的胜利或平局
结论:十字架下不知什么原因摆放了大量的易燃物
【节点十一】最后的回应
基础目标:与守墓人一同逃出庄园
进阶目标:获得游戏的胜利
结论:十字架上有两具被烧焦的尸体
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