在那个世界里,神力分为两个阶段。
一个是普通神力,一个是稀有神力。
普通神力为:金木水火土。也就是五行。
稀有神力为:风,冰,电,岩,幻,毒,光,暗。
而最最最最稀有的就是:幻,光,暗。
一位神力者一开始只能得到一种属性,而那种属性属于主修。到后面可以选择副修属性,但是副修属性只能在主修属性的上面做出改变。
举个例子:奈布主修是冰属性,副修是光属性,那么,他的技能主要是冰属性,但是还是会附带一些光属性的。
一个技能里,冰属性大概占80%,剩下的20%就是光属性。
一个人只能选择一个副修,如果复修到一半放弃的话,可能会影响第二次的选择副修。
比如菲欧娜,她主修为光神力,以前的副修是暗神力,后来中途改成了冰神力。
虽然她的技能会夹杂三种神力,但是,修炼速度会比以前慢了50%。如果她还要再换一种,那慢的速度就会翻两倍。
一开始,所有神力者的神力值等级都为0,10以下为一个阶段,11到20为一个阶段,21到30为一个阶段,以此类推。第一阶段(也就是0到10阶段)需要靠自己来参悟第一神技(神技比普通的神力攻击要好用的多)
过了10级以后,获得成绩的方式就变成了两种:参悟和被动。
参悟,不管在哪个等级都有可能得到神技,但是可能性较小,难度较大。被动就是到达每一阶段的最顶端就会自动出现一个神技(假设到达了20级,即使你没有参悟出来,神技也会自动出现)
但是!参悟出来的神技远远比被动出来的神技要强得多。
30级的时候就可以觉醒神器,50级的时候就不会再出现神技,也就是说,每个人最多也就只能有五个神技。过了50级修炼,到达了50级以上阶段的顶端,神迹就有可能发生变异,当然,大多都是往好的方向变异。
……
现在,我们把我们的第三班最勤奋好学的特蕾西所写的关于神力研究的论文选段拿过来作为教案:
金神力与土神力极为相似,如果单独主修的话,基本没有什么攻击手段。
木神力大都来源于自然生命的产生,本身特性就是强大的生命力。
水神力自然就来源于大自然的水,和冰神力有微妙的关联。
火神力对应大自然的火焰,拥有很强的攻击力,但是好像拥有者的性格都会变得暴躁(大多数)。
风神力是气流所形成,神力本身就是通过改变气流来造成风。
毒神力是木神力的变异,却有像火神一样强大的攻击力。难以控制,容易给人造成误伤。
电神力不仅能操控天上的雷电,还能改变力场。不错的科学性神力。
冰神力是水神力的变异,但是却能坐到水神力做不到的事——拥有冰神力的人不仅可以使用冰,也可以使用水,但水神力的人做不到。
幻神力属于精神神力,取决于精神力的强弱,可以制造幻境,强大的甚至能让幻境与现实重合。
光神力与暗神力极为相似,有趣的是,光神力是由以上列举的所有神力所融合而成(除了暗神力),暗神力也是,但是却比光神力多了一种暗物质。
这两种神力都取决于主人内心的修炼。光神力的人,内心偏光明一点,心中的正能量越大,力量也越大。
而暗神力的人心中比较黑暗,内心的负面越大,力量也就越来越强。
所以暗神力者都比较注重内心的修炼。
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