(友情提示,这本小说的主角模式对你的阅读体验没有丝毫帮助,所以说我并没有设置主角,只有一个“占用主角位置工具人”。不过你们只需要记住,小僵是主角)
这是一个没有人会忘记的传奇
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被Microsoft以25亿美元的价格收购。Mojang AB创始人Markus Persson在交完了各种杂七杂八的税款后,获得了将近13亿美元的巨款,使得他一跃成为福布斯财富排行榜的新星。以后的故事每个人都知道了,这不传奇。
但是在另一个世界,故事的发展有“一点”不大一样。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft依然被Microsoft收购了,不同的是,这一次的价格不太一样:16.5亿美元。
Notch最后选择了:保留34%了左右的股份。
从那以后,我的世界的故事像我们的世界这样,正常的发展了下来,唯一不同的是,这次多了一个人。
另外两位创始人Jakob Porser和Carl Manneh没有像他一样留下来,他们给出的理由是:感觉自己的能力没办法和Minecraft的成功相匹配。
时间继续流动
20**年**月**日,Mojang Studios发布了一个重大的更新:AI更新。该次更新直接修改了全游戏所有生物的AI,使其更加接近现实。游戏还添加了一个新的世界选项:更智慧的怪物。该选项仅在创建新世界的页面存在,且开启后无法更改。使用此选项后,这个新创建的世界里的怪物将会拥有极高的智慧,懂得团体作战,互相攻击到对方不会产生仇恨。并且,它们都有一个共同的目标:击杀玩家。
该版本一经发售,便引起全球范围内的轩然大波。有人说这版本像1.9战斗更新一样应该被钉在耻辱柱上,也有人说这是真正有利于mc发展的更新。玩家们各说其词,谁也不服谁,谁也不能改变对方的看法,结果是:官方为了避免争吵将AI更新到了改为了同“更智慧的怪物”一样成为了世界选项,开启后才可以生效。而“更智慧的怪物”则成为了这个选项的子选项。这一折中的做法自然让两拨人闭上了嘴。同时也让更多人发现了“更智慧的怪物”这个世界选项。
该功能尤其受到服主们的青睐,有这玩意在就可以给服务器的玩家带来更多的“欢乐”,且省去了安装其他第三方插件,可以说是懒人福音。
我们故事发生的场所“Happy phantom(欢乐幻影)”服务器,也是这么一个开启了“更智慧的怪物”的服务器。
Happy phantom,一个“普通”的服务器,在有工会制度的生存服中小有名气。该服务器有诸多副本供玩家挑战,难度随玩家等级的提升而提升;通关副本即可获得相同价位的报酬。玩家之间可以组成小队,一起挑战副本和完成任务;小队受工会的影响,敌对工会的玩家无法组成小队。服务器允许工会之间交战,胜利的工会将有资格进入失败者工会掠夺物资(拜托,谁不想这么干),时限为30分钟。玩家在未开发的地区(它的定义是距离最近的玩家圈地200格以外的地区)探险时,有概率碰到随机天灾,玩家将可能面对大批的精英怪物,一个小BOSS或者是各种从天而降的“礼物”,包括但不限于:会穿过一层地板的箭(不可拾取)、火焰弹、铁砧(落地消失)、以及极小概率触发的既死攻击(可使用不死图腾抵消):天降压路机。
服务器内有专门的资源区域。长宽高分别是160×160×320,区域内会随机生成矿物、宝箱,每隔24小时刷新一次。玩家们要在资源被抢光之前拿走属于自己的一份。
在管理员的管理下,这里“十分有秩序”,至少在刚刚来到Happy phantom玩家们看来是这样。实际上在“秩序”的面具之下,隐藏着混乱的本质……
服务器的绝大多数资源全部掌握在老玩家手里,新来的人根本没有发展的空间;出生点方圆3km内几乎没有未开发区域,这部分被玩家称为“主城区”:其实真正的主城只有1500x1500那么大,但是因为这过于密集的玩家建筑物使其看上去为主城的一部分。
“主城区”的矿物、遗迹等不可再生资源已经消耗殆尽,新玩家想要获得资源只能前往未开发区域,这里随时有可能触发天灾,况且也不一定能够找到资源——指不定这里已经被别人捷足先登了。服务器有商店,可以使用通用货币BB币交换物品,BB币可以签到或者打副本获得——但服务器官方的商店只能满足小部分需求,且花的没赚的快。所以,新玩家没有独立生存的能力,就会加入公会。加入公会你就不用愁用的吃的穿的了,工会会定期给你分配物资。但是这也意味着你也要给工会工作了。不同的工会有不同的职业,不同的职业有不同的工作和报酬。虽然这些报酬勉强足够生活,但终究是玩家所生产的一小部分,其余全部归工会所有。而玩家们没有发言权,因为这个工作环境也是由工会提供的。
工会之间的竞争也惨不忍睹:为了提升工会排名,两个豪强工会“探险家”和“讨伐者”经常大打出手,一言不合就发动工会战争。究其原因,是为了获得每个月第一名工会的补助资金,这个补助资金尤其重要:服务器的资源太少了,偏远的地方没人愿意去,因为距离一个“聚落"(既8个相互之间边界距离不超过50格以上,每个体积不小于40³格的玩家圈地集合体)越远的未开发地区,天灾的触发频率越高(最高每分钟40%概率触发天灾)。人正在圈地呢,来了一堆精英怪物,把你人炸了。刷怪塔和刷铁机等机器倒是正常运作,但是每一个这种资源机器的建造都需要登记。个人没有权限建造和使用资源机器。所有人怨声载道,而当时的管理员对此漠不关心。
服务器即将陷入玩家大量流失的境地,因学业常年不在线的服主diy889_ky在众人的呼声下回来了。他首先撤掉了服务器原先管理员的职位,将新管理员的数量提升到了三位。随后,他将服务器所有的未开放区域的区块删除,恢复到初始状态。资源区域扩展到了320×320×320,且刷新时间不变;偏远地区每分钟触发天灾的概率最高为15% 。在未开放区域建立聚落就会获得奖励,且建立聚落的地方天灾触发概率越高,奖励就会越丰厚:这一点直接造成了“第三次大规模扩展行动”。物品的价格由4位op重新调整,并且现在所有人都有权限使用资源机器,每一台资源机器建造之前都需要签订契约,每一名玩家都可以使用。新玩家的待遇也有了保障。
“第三次大规模扩展行动”使得主城半径7000格以内的未开放区域几乎灭绝,在这八千格之外,也有零零散散的聚落存在,玩家对于开发新聚落的热情已经不高了,转而发展起现有的聚落了,有一些人有空着的聚落,也卖给了新人作为他们的生活场地。此后有半年的时间里,服务器再也没有出过什么大事。
时间回到服主diy889_ky整改服务器之前
20**年**月**日,微软在人工智能方面上取得了巨大成果,微软方面称,他们自创了一种全新的人工智能,称其为"Promi"
"Promi”的图灵测试让92%的人认为其是真正的人。这远远超过了其他的人工智能。微软宣称,该技术仍然处于未成熟的阶段。
不知道是谁的主意,Mojang Studios决定将"Promi”系统加入游戏中,为生物的ai服务。但这毕竟这是一项”未成熟“的系统,他们做了一个决定
20**年**月**日,Mojang Studios发布了一个公告,宣称"Promi”系统将加入游戏,但是该技术还未成熟,所以他们举办了一场比赛,服主可以让自己的服务器参赛,Mojang Studios会选择一个最合适的服务器,将"Promi”系统添加到服务器里。参赛的服务器必须是开启了“更智慧的怪物”的服务器,参赛名额为100名。
当时的管理员mikk_123在服务器里的地位也算得上服主了,diy889_ky把服务器全权交给他管理了,他借着服主diy889_ky的名义参加了这次的比赛。结果,Happy phantom真的被选中了,这个信息被发送到了mikk_123的电子邮箱里,结果因为他的信息太多了,10天后才发现,正准备打开看,他又收到了一个新邮件,是来自diy889_ky的。撤销了管理员的职位
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