《神祈》游戏的双剑狐女角色是一个自带配乐出场的黑执事,移动时身上的两个跟小脸差不多大的金黄色铃铛发出叮铃叮铃的脆耳声响。但这并不是初始时就佩戴着的,要通过打怪、售卖、交换等方式获得,其作用除了装饰别无其他,比如铂金刚那样打怪打出来的,正好就是双剑狐的装饰。
电脑前操纵的一穷二白打怪的铂金忽的感觉脊椎骨一阵发凉,下意识地转换视野却在转身的那一秒周身被一股白色的气浪舞起,视野也随之飞速转动变化。直到快从天上坠到地上时被人啪的一下用手掌接住铂金才回过神,晕乎乎的抖了抖耳朵——这是他从震惊中缓过神的一个习惯性动作。
回过神后的铂金并没有对距离自己大约几米的出剑者表示生气等情感,本想无视这个站在树下刚刚刷炸他消息的秀儿去别的地方刷怪,却在打算转身想把用掌接住自己的骨鸟叫走时接到了一则邀请消息。
眉清目秀秀到飞起邀请您与他切磋。
用意念操控着江思年的手毫不犹豫地点了拒绝,铂金就看着那占据了他大半屏幕的消息消失的瞬间原本安静地站在他身后不作声的骨鸟一个跳跃越过了一穷二白,黑翼张开呈现出飞翔的姿态冲到了在树底下冷淡的看着骨鸟飞来的双剑狐。
在所有的竞技中切磋是最为温柔的一个,只要一进入游戏人人都能与不同等级的人切磋。只要双方中的一方被打的只剩下一丝血的时候就会自动停止,按血量最多者算输赢,就算输了也只会扣一点经验,所以比起公区的擂台赛这个和谐多了。
铂金并不打算参与,切磋是两两对决,绝不允许第三者的加入。再即是现在骨鸟与双剑狐的移动速度太快,就算他有这份心去帮忙,他也参与不进去。
他们现在的这片小树林正好是一圈树木围起来的圆圈,只有一道可以进出的小路,恰似公区的单人擂台阵型,而这双剑狐则依靠着这个地形开始兜着圈圈,以双剑狐的双长剑优势慢慢消耗着骨鸟的血量,摇晃着的身形和脚下踩出的步伐轨迹以及双剑狐挥剑时挥出的气浪并不比身行纤小动作灵活的骨鸟差。
在一旁观战的铂金隐隐察觉到局势的不对劲,骨鸟消耗的太多,虽然能保持住不把招式打空,但仍减少了招式本身的杀伤力,就连那些附带效果也在此时变得鸡助,一一被双剑狐打断。
两道黑影快速在丛林中闪动,冷兵器迅速碰撞的声音时而从一个地方传来时而从另一个地方传来,使旁观者无法判断出一个集中点。而且两人在快速碰撞后又迅速拉开双方距离以此来避免对方下阴手,连带着中央不停转动视线观看他们的铂金都激动的忘却了转动视野所带来的麻烦性。
他们现如今还在新手村,没有多高级的装备,那些附加效果一开始新手也不会太在意。就这么来看一些小白会感觉这一场切磋十分公平,但……
铂金抖了抖胡子,再次计算了下那个双剑狐的攻击频率。的确,就单看现在的等级和装备,对这两个人来说都非常公平,可仔细再观察那么一会会发现,喜欢快打暴击的骨鸟总是被双剑狐压制下来被牵着鼻子带圈跑,已经慢慢处于劣势方了。
而且这双剑狐似乎对这类地形十分了解,面对着快速追赶上来的骨鸟背对着环境绕圈也不会因为环境障碍被迫停下步伐。由此铂金可以推出——
这人一定是个老手!
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