森林进化论:这是一场个人赛,生命值将是决定胜负的唯一标准。整场游戏结束后,存活玩家根据生命值进行排位,淘汰玩家根据存活时间排位。最终按照从高到低的顺序,玩家依次可获得十到一枚森林徽章。
每位玩家将随机获得一张身份卡。
分别为:
黑桃K 黑桃Q 黑桃J
红桃K 红桃Q 红桃J
梅花K 梅花Q 梅花J
和Joker
玩家的个人身份信息不会公开。
每位玩家的初始生命值均为20。
当玩家的生命值为0时,即被淘汰。
玩家必须通过相互捕食以获得更高的生命值。
捕食获胜规则为:
所有K大于所有Q,所有Q大于所有J,所有J大于所有K。
若字母相同,则比较花色。
黑桃大于红桃,红桃大于梅花,梅花大于黑桃。
Joker为特殊身份。
若其为捕食方,则在任何捕食对决中胜利。
若其为被捕食方,则在任何捕食对决中失败。
每位玩家拥有1到10张捕食卡各一张。
发起捕食需消耗捕食对象对应号码的捕食牌一张。
整场游戏将分四轮比赛进行,每轮各三个阶段。
分别为:
自由阶段、捕食阶段和进化阶段。
自由阶段,所有玩家可自由行动,进行任何形式的信息分享。
注意:每位玩家最多有十点其他玩家的生命值。
所有交易只可在本阶段进行。
捕食阶段,玩家根据座位顺序依次选择是否进行捕食。
玩家可选择发动捕食或跳过捕食。
若选择捕食,则需要消耗一张对应玩家号码捕食卡。
捕食卡不会返还,被捕食方无法拒绝。
捕食胜的一方,获得对应数量的生命值,失败方则扣除相同生命值。
获得及扣除的生命值每轮递增。
第一轮2点
第二轮3点
第三轮4、5点
第四轮6、7点
每次捕食对决只公布结果,不公布双方身份。
在最后一位玩家捕食结束后,本轮所有选择跳过捕食的玩家将再次选择是否进行捕食。
若该玩家拒绝且本轮未被其他玩家捕食过,则扣除当前轮数相应生命值。
注意:
在游戏的第一、二轮,每轮均只有一个捕食阶段,且在捕食对决中失败的玩家进入自然保护区,本轮无法再次被捕食
在游戏的第三、四轮,每轮将有两个捕食阶段,且自然保护区消失。
若有玩家淘汰,最后攻击该玩家的捕食者将额外获得三点生命值以及被淘汰玩家的所有捕食卡。
进化阶段,发布若干技能,所有玩家用生命值公开竞拍,价高者得。
同一玩家所拥有的技能数量没有限制。
若技能携带者淘汰,则其拥有技能与之一起销毁。
注意:所有技能禁止交易。
森林进化论:请各位玩家抽取身份卡。
王初灵(红桃Q):有了。
森林进化论:玩家身份卡已经抽取完毕。
森林进化论:请注意:在非自愿情况下,不要向其他玩家公布自己的身份信息。
森林进化论:《森林进化论》之“森林之战”游戏正式开始。
森林进化论:私聊间已开放,玩家可开始自由活动。
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