这打一局才几块钱谁受得了啊,虽然小白挺喜欢这种冒险的,但谁会嫌弃钱多呢。
小白只能发出一声悠悠的叹息。
小白唉~~~
整理好心情,小白开始复盘刚刚的那局游戏。
用第一人称视角和第三人称视角,在峡谷里打游戏是根本不同的。
刚进入峡谷的时候,小白就被眼前巨大的水晶震撼住了,往前走,两边的地形墙壁和防御塔都显得很大,以前玩游戏的时候都没有觉得。
还有那条神奇的河,站在上面居然无波无纹,但是可以清晰的看到下面的河水是流动的。
在小白的印象里,好像只有英雄澜可以潜水。
最神奇的还有草丛,无论你是高矮胖瘦,草丛都能隐藏视野。
以前看峡谷都是俯瞰,现在从阿瑶的视野看,还真是不一样。
小白小八,召唤是随机的吗?
系统:是的宿主。
小白那就是说我不一定每次都能排到韩信?
系统:是的,但是因为宿主现在在攻略,匹配机制会提高你们相遇的几率。
小白匹配机制?这个我知道,我不就是因为它天天连跪吗?
小白为什么匹配机制会帮我们?
系统:因为它也需要我们的帮助,有些英雄都意识觉醒的不高,被攻略者攻略后可以产生较大的情绪波动,使英雄都拥有更完整的意识。
系统:就像常规的喜怒哀乐,这些情绪所有的英雄都没有体会过,他们的生活就是一摊死水,每天都是重复的,而攻略者的出现就像掉进湖里的天鹅,游到哪里,哪里会有起伏。
小白似懂非懂,只知道她攻略英雄,是对英雄好的,所以匹配机制喜欢。
小白如果游戏输了对英雄会有惩罚吗?
小白突然想到这件事,赶紧问系统。
系统:会。
小白什么惩罚?
系统:被关禁闭一个月,就是在格子里沉睡,一个月不会被召唤。
小白这样啊。
小白这对于英雄来说算严重的惩罚吗?
系统:对于出场率高的英雄是,每赢一次游戏,英雄都会获得不同的东西。关禁闭一个月,不能被召唤,可以获得的东西就没有了。
系统:对于出场率低的英雄,一个月不被召唤太正常了,根本不算什么。
系统说的很无所谓,但小白突然想到了自己的英雄池。
很多英雄是通过活动还有宝箱抽奖获得的,很多英雄她从来不玩,喜欢玩的也就那么几个。
那些打排位熟练度都不够的英雄,那些一次都没玩过的英雄,他们会伤心吗?也许他们连伤心是什么都不知道吧。
小白知道了。
小白的情绪一下子低落下来,看到小白情绪不高,系统找了个话题。
系统:宿主输掉游戏,也会有惩罚。
小白还以为自己有特权,听到系统这句话赶紧追问。
小白什么惩罚?
系统:会掉经验值。
小白哦。
小白还以为是什么,只是掉经验值啊,按照她以前打游戏的经验。这种输游戏掉的很少,远没有赢的多。
听到只是经验值,小白还有点失望呢。也是,她也确实没啥可以掉的。
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