作者:这章主要是把没有说的功能全部都给他说了
作者:Action
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被动:
星火:防御骰子拼点成功时,I敌方获得5~8层烧伤
光芒运用:除自身的所有司书,恢复光芒x2,有几率恢复更多(最低x2,最高x5)(ps:你说我为啥不所有司书?变幻莫测:你说啥?)
情感风暴:拼点时获得三倍的正面情感点数和负面点数
自由:可以去所有楼层接待
了解一切:每一层都会得到增强
历史层:烧伤层数x2,书页能造成追加骰子点数的混乱伤害,所有司书使用书页时,使用的该书页三个回合内减2,所有司书免疫烧伤,每有1层烧伤,单方面攻击+1,受到伤害-1
科技层:所有司书不受抗性变化影响(仅不受书页效果),且抗性脆弱和致命变为耐性和抵抗,书页附带重复投掷3次效果
文学层:司书命中目标时会为所有来宾,施加2层束缚,2层麻痹,2层易损,且命中目标时,会让目标失去一点光芒,自身可以恢复一点光芒
艺术层:回复量x3,隐匿一幕变为三幕
自然层:所有司书不受威力减少影响,免疫易损,虚弱,破绽
语言层:若舞台只剩下1名司书,永久获得8层强壮与忍耐,回复量x2,反击骰子加2,且最大最小值加3,受正面buff影响x4
社会层:获得2层守护和振奋(x司书存活数)且所有司书手中的书页费用减2,最高费用减4,且杨黎手中置入一张1费的复活(一回合内只能使用一次)(复活的司书情感等级会保存在死亡之前一个回合的情感等级)
哲学层:所有司书不受大怪兽影响,且若有大怪兽,每回合回复15点血量和混乱值,所有司书,若投出最小值,获得1到2层的强壮和忍耐,若投出最大值,获得1到2层的守护和振奋
宗教层:所有司书以防御骰子拼点胜利时,追加等同于防御骰子点数的伤害和混乱伤害,每隔3幕造成的混乱伤害改为追加混乱伤害,所有司书造成伤害,造成最大生命值的3%,若装备了第13声钟响,则装备了第13声钟响的司书改为攻击命中目标时,追加伤害百分比乘以骰子点数乘以2的伤害(这里可以理解为,第13声钟响可以刀刀触发)
总类层:罗兰的所有书页的费用变为0(罗兰若是来宾)光芒消耗数改为目前所拥有的光芒。(怕不理解?就是说他目前有5点光芒,那他的所有书页光芒消耗都为5点)
心理层:Ego书页光芒消耗量减3,且ego书页改为解放战用的书页
ps: 以上所有效果,所有司书都能享受
信念:使所有层的指定司书的ego栏中,出现信念(昂首阔步的信念)(卓尔不凡的理性)(愈加善良的希望)(生存下去的勇气)(存在意义的憧憬)(守护他人的决意)(值得托付的信任)(直面恐惧,斩断循环)(拥抱过去,创造未来)(纯真的自我)(一码不止归于一码)
皇女系统:自身血量为1时,不会再受到伤害,在下一幕复活(没有次数限制)
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书页类:
因为有变幻莫测被动,所以书页全为零费
屠杀的刀:装备后:造成的伤害改为命中时直接击杀目标,(可以选择卸下)若使用真刀,击杀超过四个目标,就会不分敌我,(可以给其他人装备)
友谊的项链:装备后,受到的伤害和混乱伤害固定为一点,(可以给其他人装备)
回忆:斩击6—8 x3 命中时令对方失去一点光芒
净土:突刺8—18 x2,打击8~30 x1 拼点开始时,使所有抗性变为脆弱
异想体之友:(清算)25—35(若生命值低于50%伤害增加50%)66—66 ps:其实这个还是有一个被动的但是给锁了
友谊的项链和屠杀刀置于ego栏
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召唤物:
芬里尔:血量900 混乱值:700
斩击和突刺抗性全为抵抗,打击为耐性,混乱打击为普通
被动:安眠,若战斗难度过低,不会上场(三只召唤物都有)
跟随:若主人未死,自身也不会死
安心:若杨黎存在,芬里尔处于无法选中状态
庞然大物:受到的伤害减少30%~40%
如影随形:若自身存在,会为杨黎提供5层守护,3层强壮
变形:到达三级情感后,可变为狼人
书页:撕咬,斩击8—15 x2
咆哮:清算 打击 35~43
冰雪:(穿刺)6~13 7~12 14~18 命中敌人时,施加1层冰雪,达到3层时,陷入眩晕2幕
冰封万里:(清算)42—75 命中目标时,立刻陷入眩晕(不降低抗性的那种)
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狼人形态
被动新增两个
威慑:敌方混乱值直接减少60%
巨大的身躯:受到伤害减少60到70%
书页:覆盖冰雪的爪子:斩击 12—28 命中时:目标会在下一回合陷入混乱
冰冻光束:(清算)穿刺 34—55命中目标时,封印两颗骰子
寒冷的坚冰(防御)12~15 x2 反击防御20~25
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耶梦加德
血量:950 混乱值:750
突刺都是抵抗,斩击和打击都为耐性
被动:
(巨物):伤害减免30到40%
坚硬的鳞片:突刺伤害减少8—16
安眠:若难度过低,不会上场
跟随:若主人未死,自身也不会死
安心:若杨黎存在,耶梦加德处于无法选中状态
如影随形2 若自身存在,会为杨黎提供,3层忍耐和4层迅捷
书页
毒牙:穿刺8—12 命中时,为敌方施加1层剧毒 剧毒:每投出1个骰子,会承受剧毒层数乘以最大生命值的3%的伤害
蛇神之眼(打击)16—20 命中时使敌方石化 石化:打击抗性变为致命,受到的伤害增加25%,且无法行动(持续三幕)
毒液喷射(远程)打击 8—12 8—12 8—12 命中目标时施加一层剧毒
鞭打(打击)6—9命中目标使敌方获得三层束缚 7—9 命中目标时敌方失去一点光芒
毒雾之息(清算)(穿刺)36~46 命中目标时,在下一幕施加7层剧毒
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尼古霍格
突刺和打击都为抵抗,斩击都为耐性
血量1000,混乱值800
庞然大物:受到的伤害减少30~40%
安眠:若难度过低,不会上场
跟随:若主人未死,自身不会死
安心:若杨黎存在,尼古霍格处于无法选中状态
如影随形3:若自身存在,会为杨黎提供,2层忍耐和5层振奋
书页
吐出火球(打击)6—9 12—14 命中目标时,施加1层焦土(焦土:每一层减少3%的最大生命值)
火球突袭(打击)8~10 施加2层焦土(穿刺)12—15,命中时施加3层流血
火雨(打击)(交锋)7—12 施加1层焦土9—18 施加1层焦土12 — 21,施加1层焦土
火焰喷射(打击)11~21,击中目标时施加3层焦土和3层烧伤
巨大的翅膀(防御)18—22 13—25 18—26
焚烧的大地(清算)(打击)46—52 命中目标是施加5层焦土
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作者:结束了,结束了
作者:下一章再见
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