玩家们进行不停的战斗,也琢磨出了一些规律,以前在其他游戏中的坦克,射手,法师,虽然说不能完全反映环源,但是也可以逐渐出现对应的阵容,比如说远程的近程的,或者说是捍卫攻击,也是可以把这些怪物杀死。
怪物们虽然说没有理智,但是他们的战斗本能也是给玩家们带来非常多的麻烦,比如说一个玩家攻击其他玩家认为他可能会吸引这个怪物的仇恨,然而怪物并不会因为一个坦克玩家的攻击而专门去攻击坦克玩家,而且会进行全攻或者无差别打击,主要是仇恨系统并不是人们认为的游戏中的优先攻击,或者说是伤害输出攻击。
玩家们根据自己的想法,让相关部门提出了修改机甲的方案,新型的机甲有非常灵活的夏,小橘家也有火力强大的超重型机甲更有灵活的,而且非常不错的另外的机甲。
玩家们组成不同的队伍可以去猎杀这些怪物,因为玩家们不怕死亡,而且背后有强大的实力支撑,所以说猎杀怪物获得的报酬是和自身的损失成正比的,当然这个损失也是可以承受的范围的,但是其他联盟他师姐的冒险者们可没有这么大的魄力,而是小心翼翼的清理那些落单的小型的野怪。
玩家们以前都是喜欢玩种田流的,不过现在被这场战争点燃了心中的激情,所以开始不断的进行打怪升级,也开始玩起技术了,也就是真正的战斗,当然这里面还是有非常多的战术流,或者说种田流的,他们就是不出来打架,而是认真的做商业认真的发展领域,认真的让更多的人获得更多的知识,提高更多的素质。
本来人们准备使用无线电实现无线智能化的无人机战争,然而很快无人机被这些怪物使用之后,产生了干扰信号的信号波段,让无人机战争变得澄净,入怪物群之后很快就没有了信号,除非让无人机变得高度智能,不需要原厂操控,只要制作出来他们就是一个杀戮机器,除了不攻击人类还有生命特征物种外,其它都是敌人。
然而最高决策者和叶辰都不同意这种做法,这样就意味着如果有一天这种只能失控,宇宙就不再安全。
最终还是当做练级让玩家们不断的猎杀这些怪物,算是真正回到咱俩认为的游戏模式,打怪升级赚钱的路子。
这次战争的演变让游戏变得更加有了趣味和多元化,玩家们可以修真,做领主,做冒险者,参与星际战争,打怪和恋爱。
对你没看错,玩家们已经达到可以恋爱的等级,只要npc好感度足够双方愿意玩家是可以和npc恋爱同居的。
也可以说是游戏的一个大突破,不过如果你等级不够,没有钱,没有什么身份想要找一个好看女孩还是非常难得。
这也算是更加赤裸裸的有钱,有等级,有身份就是大爷的游戏版,游戏里好看的女孩还是很多,很多也是妖族转化来来的,可以说让很多色迷心窍的人直接就动心了。
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