叶辰也没有想到战争竟然打成这个样子,应该很多小的世界并不愿意真正的战争,无非是被大的实力胁迫。
一些小的世界或者文明比较差的世界,被文明发达的世界所统治,然后就不得不跟随这些大的势力跟随更大的势力,或者说一个星域的霸主对着叶辰他们发起星域战争这种战争说好听一点就是全方位的比较大的战争,其实里面也有非常多的无奈,因为一个大势力的喜怒让非常多的小事迹跟随着战争,然而战争的资源分配以及很多方面的能力都不同一些人战争只是为了发财,而另外一些人战争只是为了快乐。
叶禅他们这一方面虽然说也没有达到所有人都有非常好的装备,但是叶禅他们这边非常多的玩家都拍败了非常先进的科技和魔法结合的武器。这种武器对其他世界或者性欲的人有非常强大的吸引力也就造就了,如果我们打一场势均力敌的仗着号,我们可以坐下来谈一谈,我们购买你们一些资源或者武器,然后玩家漫画,因为积分或者说因为其他方面的事情愿意坐下来和这些人进行交易交易其他相遇的一些特产,这些特产往往在自己所在的世界或者说其他有需要的地方卖出非常大的一个价钱,然后会有更多的收益。
钱多多不愧是钱多多,直接通过商城系统集中了很多的资源直接售卖,这些算不上资敌。因为星际战争中粮食,普通物资都不能对战争产生影响。
玩家们的工厂不停的制作各种基础物资和机械物品供给给其他的星域,不过因为技术方向不同,所以导致技术不会被突破,不过却让其它世界衍生出新的东西。
机械傀儡,其它星域的产物,这种东西可以是很多形态,而且有一定的智慧,可以说是战争的产物。
因为其它星域发现玩家们根本不会真正死亡,这也并不奇怪,因为你刚刚打死了一堆玩家没多久你又看到这些玩家气势汹汹的过来还问你为啥不讲伍德,是不是感觉很懵圈。
终于参考机械物品制作出一堆堆机械傀儡可以大量减少人员伤亡,也算是从战争中获得的教训。
战争傀儡并不灵活,而且智力很低,可以说是不成熟的炼金物品,玩家们也俘虏了一些傀儡,可是搞不懂原理。
其实其它星域也很没办法,这种傀儡需要灵魂,不管是人的还是动物的,而且成了傀儡灵魂后就失去了意识,变得浑浑噩噩的,所以就没有什么智力了。
所以只有杀戮本能,另外也会消耗很多的灵石,也可以说这个东西算是战争中的怪物,虽然没有了意识,傀儡还是有战斗本盟,打架可以说也是很厉害的。
叶辰也想研究这种东西,可惜并没有用,而且以系统的说法与其说搞来这种辣鸡还不如做克隆人呢。
最终叶辰不得不加大无人战斗机械的制作,用来和对方扔出来的这种傀儡进行战斗,可以说算是到了拼资源的地步。
玩家们和对方的战队也没有刚开始那么容易混了,因为机械傀儡没有意识,除了只知道往叶辰这边的星域挺进就不知道敌我,所以地方军队也没办法进攻,只能让机械傀儡耗一波叶辰的底座。
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