场景转换,之所以把它定义为技巧,是因为,它没有固定的模式,也没有任何强制性规定。场景转换的作用,简单点说,是让作品剧情衔接更连贯,让剧情更丰富,同时加强作品吸引力,也更容易为读者接受。那么,具体该怎样进行转换呢?首先要弄清楚一点,那就是,场景的性质。不同的场景,需要应用的技巧不尽相同,最简单的当属大地图转换,这个绝大多数作者,哪怕是新手,应该都有经验。小地图转换,则需要在之前行文中,进行一定的铺垫。关于铺垫技巧,大家可以在群文件中自行搜索,这里不多费笔墨。下面要详细说的,是视界内的场景转换。视界,可以理解为,当前剧情发生地所处的相关范围。有一点,大家需要注意,一章文中,最好不要出现3个以上的场景,这是一个忌讳。如果文笔已经达到“形散而不散”,场景可以略多,但绝不能超过5个。技巧:场景转换,转换的是什么呢?仅仅是一个场景?又为什么要转换呢?这里需要明白,转换的,是“相关场景”,如果跟当前剧情没关系,转换它干嘛?既然相关,必须在之前的行文中,将它的“相关性”,进行铺垫。为什么转换呢?因为剧情需要!记住,一切为当前剧情服务,这是“剧情转换”的核心价值。作者,是以上帝视角存在,并且要将自己视野中的内容有选择性的呈现给读者。选择的标准,就是场景对于当前剧情得重要性,以及后续剧情的关联程度。视界内场景转换,技巧极多,但所有技巧都离不开两个字:铺垫。铺垫的作用,是摒除场景转换的突兀感,让转换水到渠成,让读者自然接受。(举例:斗罗大陆中,唐三率领的史莱克战队每次在擂台上与对手战斗,每一位队员出手,其实都是一次小范围内的视角转换。)招式略多,视角自然锁定,就成为了小场景内的微场景。这种转换由招式引导视线,由视线锁定为场景,不细心甚至都不会发觉到场景其实在不知不觉中发生了改变。擂台战自然有观众,重要观众的关注点决定他们的视觉走向,而他们的视觉走向,自然引导场景变换。重要观众从哪里来?铺垫!既然是战斗,自然有势均力敌,或者有强有弱,主角,或是战斗角色的关注点,在战斗时的心态变化和招式重心,自然会将相关场景锁定。有了这些相关铺垫,甚至读者都会不自觉期待场景转换的发生。只要是视界内的场景转换,都可以利用不同视角完成,这个不难。接下来,是剧情发生场景的转换。通过语言,道具,伏笔触发等等,都可以完成较大的场景转换。要消除这种转换的突兀感,需要一个条件,大纲。进行场景转换之前,需要一系列的准备,绝对不能天马行空,想哪去哪,读者看的累。一次成功的大型场景转换,需要充分调动读者的阅读欲望,否则,会出现转换之后的疲软,这个非常致命。(举例星辰变,两次最大的转换,一次仙魔妖界,一次神界。)在转换之前,番茄对即将转换的场景,进行了大量的铺垫,对转换后的剧情,更是埋下了大量伏笔。每次飞升,场景转换之后,期待感只强不弱,几乎丝毫没有疲软期。大型场景转换,对大纲的需求,对作者把握剧情能力的需求,由此可见一斑。提问:如果申请签约的话,有没有对大纲的硬性标准?或者说是必备的条件回答:不同的网站,签约对大纲的要求应该不尽相同。你要签约的网站,他们应该会给出比较具体的条件🙏问:我记得以前起点可以通过邮箱投稿申请签约,那时候有没有什么标准什么的?答:对写手个人而言,大纲适应自己的创作风格就好下面是,剧情相关,平行环境的转换。转折,延伸,扩大,这是这一类场景出现的常用目的。要进行这一类的场景转换,应用的技巧最多也最简单。去除突兀感的方法与之前所说的大型场景转换相同,不再赘述。这里,我拿土豆的斗破苍穹举例。斗破一书,场景转换极多,而他应用最多的技巧,就是成长性转折。成长过程中,不断出现的副本,都是为提升实力服务。提升实力的目的,在文章的不同阶段各不相同。而提升实力的方式,就是不断的变换场景,逐步提高。斗破不像星辰变那样结构庞大,每次场景转换需要的铺垫和伏笔在主线进行过程中边写边添加都来得及。而中型和大型场景的转换,需要技巧和难度不同,通过这两本书,也能够从中有所分辨。
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