双方都增加四个元素源区域,每个人的元素源区域都是由 风 火(炎) 水 土(地) 组成的,一回合一次,可以作为通常召唤的代替从手卡将一只属性与元素源区域所代表元素相同的怪兽放置在指定元素源。
我方·对方的准备阶段,双方元素源区域摆放的怪兽增加一个对应元素的指示物。
如果我方场上没有怪兽,对方怪兽直接攻击时,那次直接攻击无效,任选一张放置在元素源区域的怪兽卡破坏。
可以根据需要召唤的怪兽的属性和星级来去除与星级相同的数量的指示物来元素召唤怪兽,当指示物在10个以上时可以元素召唤当前指示物数量相同的星级的怪兽,同时也能元素召唤与那个数量相同的星级以下星级的怪兽。
当需要召唤的怪兽星级为12时必须将摆放在元素源区域的怪兽送去墓地才能召唤。
如果要召唤的怪兽属性是光·暗,需要去除四种元素源的相应星级数量指示物。
光和暗属性怪兽可以代替任意一种属性的怪兽放置在任意元素源区域。
作者也创造了一些新属性,如:草、金、雷、月,这四种属性只对应这本书的独创卡,这四种属性可以任意选择场上元素源的两种元素的指示物消耗来特殊召唤。
如果听不懂可以看接下来文中解析。
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