脑叶公司oc:剧情与人物
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Miles(任务&核心抑制篇)

Miles〖〗,主管X【】,Angela 〔〕

这个Angela有点不同,反正是ooc了。(脑子不够用了)

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任务

「希望与救赎」

(通过“漆黑的黎明”『彷殇』,员工无牺牲。)

对话场所:抑制部大厅

【今天很美好,不是吗?/你好,Miles】

〖如果你想要满意的回答,是的,今天很美好,如果没有员工死亡就更好了。/您好,主管,今天是个美好的一天?〗

【现在挺好的。/确实如此。】

〖如果真有那么好,为什么我们还会在这里。〗

【……】

〖主管,我相信你的工作经验,你会管理好全新的一天。〗

【我会的。/……我尽量。】

__________________________________

「无名的解药」

(通过“漆黑的黄昏”『烬辉』,处理10次逆卡巴拉计数器熔毁。)

对话场所:抑制部的档案室

〖你看起来真听了我的话,管理的很好。〗

【是的。/……】

〖如果是他说出来,觉得挺恶心的,但他不会。〗(小声bb)

【你说的谁?/他?】

〖没什么。〗

【好吧。/……】

〖今天是全新的一天,和昨天也一样。〗

〖黎明离去,黄昏将至。〗

〖我相信你能管理好这一天的。〗

__________________________________

「绝望的狂欢」

(通过“漆黑的午夜”『诙星』&收集能源,员工无牺牲。)

对话场所:抑制部大厅

〖您真的做到了。〗

【没什么。/……】

〖让我给您提一个意见吧,不要轻易相信Angela。〗

【为什么,你是第二个跟我那么说的了。/……】

〖那不重要,主管。〗

〔主管,您到该工作的时间了。〕

〖我希望您尽量记住这件事。〗

〖逝去与降临,一直在发生的事。〗

__________________________________

「杀死我的解药」

(抑制完成上中层部门,下层一个部门。如果已完成,今天进入将会核心抑制)

对话场所:抑制部的特殊医务室

【Miles,你看起来不太好。】

〖没事,是机械的老毛病罢了。〗

【看起来出现了问题,原来你也会出现故障吗?/是吗?】

〖我只是高配件而已,也是需要维修的。〗

〖再好的零件也是需要护理,再好的员工也有提升的空间。〗

〖想必你已经见过他们的真面目了,都是装在盒子里的“人”,不是吗?〗

【是的,确实。/不,并没有。】

〖是吗,我问一个问题,生物存在于这个世界到底为了什么?〗

【为了未来,总有一天,是会改变的。/……】

〖……好吧,我只是认为这个世界没有存在的必要了。〗

【我会改变你对这个世界的认知。/……】

〖如果你可以的话,我并不期待这一天。〗

__________________________________

「Redemption?」(救赎?)

(彩蛋任务,核心抑制员工无牺牲&完成抑制部核心抑制。)

对话场所:主管x的办公室

〖请问,主管在哪里,Angela。〗

〔请问你要找主管做什么,Miles。〕

〖又跟你有什么关系。〗

〔我确实没有拒绝你的意思,但是我觉得你现在不应该去打扰主管。〕

〖是吗,你确定他还是在睡觉。〗

〔这一点我并不知道。〕

〔虽然你原来并不是人类,但是现在你也不是,你无法明白人类的感情。〕

〖你也不是一样,你现在就很像Binah说的一样。〗

〖你是我们的一个失败点,一个拥有自我意识,还拥有情感的AI。〗

〖这点并不可否认,我承认她说的对。〗

〔是吗,我倒是不那么认为。〕

〖算了,Angela,新的一天开始了,今天的主管要做何决定。〗

一一一一一一一一一一一一一一一

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核心抑制

“寂静海渊”

(收集能源&通过“漆黑的午夜”/击败Miles)

抑制时会在公司中走动并无差别击杀任何生物(考验,异想体,员工,文职)。

在核心抑制结束前不可以暂停&加速时间,如有此操作,随机杀死员工。

三次,以2倍的员工死亡。

五次公司全体员工暴毙。

抑制部此部门持续异想体出逃,直到抑制结束。

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

抑制时有些逆卡巴拉计数器融毁会触发技能,颜色如下:

暗灰

『“救赎”』

整个公司会受到10~70的随机伤害。

……………………………………………………………

惨白

『时钟』

暂停&加速时间,Miles会随意走动。

暂停&加速取决于第几阶段。

……………………………………………………………

紫罗兰

『殇之彷』

随机杀死一个生物,并随机提升一个生物。

被杀死生物的遗骸会变成“寂渊”。

遗骸的那个空间会造成血量2%的伤害,每个“寂渊”是固定一种伤害的。

周围每死一个生物,伤害就会提升0.1%。

“寂渊”会持续5min。

一一l一一

被提升生物的周围会形成“静海”。

会以10/s回复血量,伤害增加5%。

周围每死一个生物,回复血量提升1/s,伤害增加提升0.1%。

“静海”会持续6min。

……………………………………………………………

血色

『余光』

需要在5min能源达到1000。

反之公司3min内都会受到100~450的随机伤害。

……………………………………………………………

漆黑

『诙音』

如果在构造部的任务中,屏幕持续黑屏30s~40s,或者变成黑白花屏1min。

未开发构造部,黑屏时间减半,黑白花屏30s。

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在核心抑制这天的能源会随机翻倍,最高为5倍。

抑制时屏幕会不断出现字幕,伴随着花屏:

阶段一

「这个世界需要存在的必要吗。」

「已经失去了那么多,为什么没有获得到任何东西。」

「Ayin,我们是为了什么。」

「如果真的有一个世界,是快乐美好的……」

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

阶段二

「Reality is an illusion.」

(现实即幻象。)

「Fall into a permanent sleep……」

(陷入永久的沉睡吧……)

「The Sound of Sorrow.」

(殇之响。)

[After the afterglow, there is endless darkness.]

(余辉之后,是无尽的黑暗。)

[Losttime,hopelessfuture.]

(逝去的时光,无望的未来。)

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

阶段三

[The 'back alley' created me, with that cruel monster.]

(“后巷”造就了我,有了那个残暴的怪物。)

[Your 'knowledge' has made me, allowing me to create things that I shouldn't have.]

(你们的“知识”成就了我,让我创造了那些不应该拥有的东西。)

[However, those 'knowledge' made three people know.]

(然而那些“知识”,让三个人知道了。)

[In this chaotic world, there are also things that should not be possessed.]

(在这个错乱的世界,也出现了不应该拥有的东西。)

[Adding"knowledge"to"materials"naturallyleadstosomeunexpectedturningpoints.]

(“知识”加上“材料”,自然会发生一些不应该产生的转折点。)

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

阶段四

[You hold great hope, but what do you get? Failure, regret, or endless despair.]

(你们抱着很大的希望,得到的却是什么?失败,后悔,还是无穷无尽的绝望。)

[Forgetting everything, losing everything, all I have is knowledge, only knowledge.]

(遗忘了全部,失去了所有,我所拥有的只有知识,仅仅只有知识。)

[I cannot stop it, nor can I stop the 'child' I have created myself.]

(我不能阻止它,也无法阻止我自己创造的“孩子”。)

[No matter how I stop it, distortion points will occur, and this is a cycle.]

(不管我如何阻止,扭曲点都会产生,这就是个循环。)

[Nodes that constantly loop need to be broken.]

(不断循环的节点,是需要打破的。)

[I am just a person who follows the cycle, and the rules do not allow me to break.]

(我只是一个遵从循环的人,规则不允许我打破。)

[I can change the rules now, but neither can I.]

(现在的我可以改变规则,但也不行。)

[No one will follow new rules.]

(没有人会遵循全新的规则。)

[I have more 'knowledge' than the other two, and I have the right to change the world, but ultimately I cannot touch it.]

(我有大于其他两人的“知识”,也有改变世界的权利,但总归也是不能触碰的。)

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

核心抑制结束后,会黑屏1min,并出现一句话,字迹比较花:

「Death is not the end of life, forgetting is the end of life.」

(死亡并不是生命的终点,遗忘才是。)

(PS:出自寻梦环游记,因为字穷,而且不够中二了。)

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此核心抑制共有四个阶段,每个阶段都会增强:

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

阶段一

血量:35000

攻击力:增加150~180

(0.1%的几率有叠加物理80%/侵蚀60%的攻击。)

①走动时此楼层会持续受到10~20的不同属性伤害。

②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速20s。

③全体员工血量提升20%。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

阶段二

血量:40000

攻击力:增加200~350

(25%几率有叠加精神50%/物理50%的攻击。)

①走动时此楼层会持续受到20~40的不同伤害。

②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速50s。

③全体员工血量提升40%。

④拥有精神或侵蚀属性武器的员工,武器攻击力额外提升28.4%,精神额外提升10%。

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阶段三

血量:50000

攻击力:增加400~600

(50%有几率叠加灵魂50%的攻击。)

①走动时此楼层会持续受到60~70的侵蚀/灵魂攻击。

②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速1min。

③全体员工血量+精神提升50%。

④拥有精神或侵蚀属性武器的员工,武器攻击力额外提升43.2%。

⑤Miles使用『余光』后,会在原地停留20s。

⑥Miles使用『诙音』后,会在原地停留50s。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

阶段四

血量:80000

攻击力:增加800~1000

(0.2%有几率叠加灵魂200%的攻击。)

①走动时此楼层会持续受到80~100的灵魂攻击。

②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速30min。

③全体员工血量+精神提升60%。

④拥有精神或侵蚀属性武器的员工,武器攻击力额外提升51.6%。

⑤Miles使用『余光』后,会在原地停留20s。

⑥Miles使用『诙音』后,会在原地停留50s。

一一一一一一一一一一一一一一一

核心抑制时样貌发生改变。

阶段一

和平常相同,液体EA-001漫溢。

阶段二

EA-001覆盖下半身。

走过的走廊会被覆盖1/3,造成随机伤害。

阶段三

EA-001可自主变成武器,但武器离开本体会消失。

放弃使用E.G.O装备。

走过的走廊会被覆盖2/3,造成随机伤害,异想体难以逃出。

阶段四

EA-001覆盖全身,形成护甲,伤害*4。

走过的走廊会被完全覆盖,随机伤害*2,异想体难以逃出。

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额外补充:

♢本部门和其他部门的核心抑制能 同时进行。

♢本部门如果含有HE级别以下(并包括HE)的异形体将不会出逃。

♢核心抑制时,全体员工装备数值×2。

♢达到今日能源完成度一半则会直接开始阶段三。

♢Miles核心抑制达到阶段三时,可以直接动用上中层部长一位。

被动用的部长会被Miles影响,会处于核心抑制最终阶段,只会针对Miles。

♢Miles不会召唤“考验”。

“考验”中出现的“人”会无差别攻击。

直到进入下一个“考验”,这个“考验”存在的人不会消失,而是不断的复活,间隔时间1min。

♢Miles会被处决弹消除1000血。

(无视EA-001护甲)

♢Miles核心抑制后,异想体力量抑制消失,全体员工全属性随机翻倍,最高级为Ⅹ。(概率0.001%)

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感谢观看(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。

二编:好像真的想不出什么了,有时间再补一补。

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