Miles〖〗,主管X【】,Angela 〔〕
这个Angela有点不同,反正是ooc了。(脑子不够用了)
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任务
①
「希望与救赎」
(通过“漆黑的黎明”『彷殇』,员工无牺牲。)
对话场所:抑制部大厅
【今天很美好,不是吗?/你好,Miles】
〖如果你想要满意的回答,是的,今天很美好,如果没有员工死亡就更好了。/您好,主管,今天是个美好的一天?〗
【现在挺好的。/确实如此。】
〖如果真有那么好,为什么我们还会在这里。〗
【……】
〖主管,我相信你的工作经验,你会管理好全新的一天。〗
【我会的。/……我尽量。】
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②
「无名的解药」
(通过“漆黑的黄昏”『烬辉』,处理10次逆卡巴拉计数器熔毁。)
对话场所:抑制部的档案室
〖你看起来真听了我的话,管理的很好。〗
【是的。/……】
〖如果是他说出来,觉得挺恶心的,但他不会。〗(小声bb)
【你说的谁?/他?】
〖没什么。〗
【好吧。/……】
〖今天是全新的一天,和昨天也一样。〗
〖黎明离去,黄昏将至。〗
〖我相信你能管理好这一天的。〗
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③
「绝望的狂欢」
(通过“漆黑的午夜”『诙星』&收集能源,员工无牺牲。)
对话场所:抑制部大厅
〖您真的做到了。〗
【没什么。/……】
〖让我给您提一个意见吧,不要轻易相信Angela。〗
【为什么,你是第二个跟我那么说的了。/……】
〖那不重要,主管。〗
〔主管,您到该工作的时间了。〕
〖我希望您尽量记住这件事。〗
〖逝去与降临,一直在发生的事。〗
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④
「杀死我的解药」
(抑制完成上中层部门,下层一个部门。如果已完成,今天进入将会核心抑制)
对话场所:抑制部的特殊医务室
【Miles,你看起来不太好。】
〖没事,是机械的老毛病罢了。〗
【看起来出现了问题,原来你也会出现故障吗?/是吗?】
〖我只是高配件而已,也是需要维修的。〗
〖再好的零件也是需要护理,再好的员工也有提升的空间。〗
〖想必你已经见过他们的真面目了,都是装在盒子里的“人”,不是吗?〗
【是的,确实。/不,并没有。】
〖是吗,我问一个问题,生物存在于这个世界到底为了什么?〗
【为了未来,总有一天,是会改变的。/……】
〖……好吧,我只是认为这个世界没有存在的必要了。〗
【我会改变你对这个世界的认知。/……】
〖如果你可以的话,我并不期待这一天。〗
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⑤
「Redemption?」(救赎?)
(彩蛋任务,核心抑制员工无牺牲&完成抑制部核心抑制。)
对话场所:主管x的办公室
〖请问,主管在哪里,Angela。〗
〔请问你要找主管做什么,Miles。〕
〖又跟你有什么关系。〗
〔我确实没有拒绝你的意思,但是我觉得你现在不应该去打扰主管。〕
〖是吗,你确定他还是在睡觉。〗
〔这一点我并不知道。〕
〔虽然你原来并不是人类,但是现在你也不是,你无法明白人类的感情。〕
〖你也不是一样,你现在就很像Binah说的一样。〗
〖你是我们的一个失败点,一个拥有自我意识,还拥有情感的AI。〗
〖这点并不可否认,我承认她说的对。〗
〔是吗,我倒是不那么认为。〕
〖算了,Angela,新的一天开始了,今天的主管要做何决定。〗
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核心抑制
“寂静海渊”
(收集能源&通过“漆黑的午夜”/击败Miles)
抑制时会在公司中走动并无差别击杀任何生物(考验,异想体,员工,文职)。
在核心抑制结束前不可以暂停&加速时间,如有此操作,随机杀死员工。
三次,以2倍的员工死亡。
五次公司全体员工暴毙。
抑制部此部门持续异想体出逃,直到抑制结束。
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抑制时有些逆卡巴拉计数器融毁会触发技能,颜色如下:
暗灰
『“救赎”』
整个公司会受到10~70的随机伤害。
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惨白
『时钟』
暂停&加速时间,Miles会随意走动。
暂停&加速取决于第几阶段。
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紫罗兰
『殇之彷』
随机杀死一个生物,并随机提升一个生物。
被杀死生物的遗骸会变成“寂渊”。
遗骸的那个空间会造成血量2%的伤害,每个“寂渊”是固定一种伤害的。
周围每死一个生物,伤害就会提升0.1%。
“寂渊”会持续5min。
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被提升生物的周围会形成“静海”。
会以10/s回复血量,伤害增加5%。
周围每死一个生物,回复血量提升1/s,伤害增加提升0.1%。
“静海”会持续6min。
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血色
『余光』
需要在5min能源达到1000。
反之公司3min内都会受到100~450的随机伤害。
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漆黑
『诙音』
如果在构造部的任务中,屏幕持续黑屏30s~40s,或者变成黑白花屏1min。
未开发构造部,黑屏时间减半,黑白花屏30s。
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在核心抑制这天的能源会随机翻倍,最高为5倍。
抑制时屏幕会不断出现字幕,伴随着花屏:
阶段一
「这个世界需要存在的必要吗。」
「已经失去了那么多,为什么没有获得到任何东西。」
「Ayin,我们是为了什么。」
「如果真的有一个世界,是快乐美好的……」
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阶段二
「Reality is an illusion.」
(现实即幻象。)
「Fall into a permanent sleep……」
(陷入永久的沉睡吧……)
「The Sound of Sorrow.」
(殇之响。)
[After the afterglow, there is endless darkness.]
(余辉之后,是无尽的黑暗。)
[Losttime,hopelessfuture.]
(逝去的时光,无望的未来。)
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阶段三
[The 'back alley' created me, with that cruel monster.]
(“后巷”造就了我,有了那个残暴的怪物。)
[Your 'knowledge' has made me, allowing me to create things that I shouldn't have.]
(你们的“知识”成就了我,让我创造了那些不应该拥有的东西。)
[However, those 'knowledge' made three people know.]
(然而那些“知识”,让三个人知道了。)
[In this chaotic world, there are also things that should not be possessed.]
(在这个错乱的世界,也出现了不应该拥有的东西。)
[Adding"knowledge"to"materials"naturallyleadstosomeunexpectedturningpoints.]
(“知识”加上“材料”,自然会发生一些不应该产生的转折点。)
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阶段四
[You hold great hope, but what do you get? Failure, regret, or endless despair.]
(你们抱着很大的希望,得到的却是什么?失败,后悔,还是无穷无尽的绝望。)
[Forgetting everything, losing everything, all I have is knowledge, only knowledge.]
(遗忘了全部,失去了所有,我所拥有的只有知识,仅仅只有知识。)
[I cannot stop it, nor can I stop the 'child' I have created myself.]
(我不能阻止它,也无法阻止我自己创造的“孩子”。)
[No matter how I stop it, distortion points will occur, and this is a cycle.]
(不管我如何阻止,扭曲点都会产生,这就是个循环。)
[Nodes that constantly loop need to be broken.]
(不断循环的节点,是需要打破的。)
[I am just a person who follows the cycle, and the rules do not allow me to break.]
(我只是一个遵从循环的人,规则不允许我打破。)
[I can change the rules now, but neither can I.]
(现在的我可以改变规则,但也不行。)
[No one will follow new rules.]
(没有人会遵循全新的规则。)
[I have more 'knowledge' than the other two, and I have the right to change the world, but ultimately I cannot touch it.]
(我有大于其他两人的“知识”,也有改变世界的权利,但总归也是不能触碰的。)
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核心抑制结束后,会黑屏1min,并出现一句话,字迹比较花:
「Death is not the end of life, forgetting is the end of life.」
(死亡并不是生命的终点,遗忘才是。)
(PS:出自寻梦环游记,因为字穷,而且不够中二了。)
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此核心抑制共有四个阶段,每个阶段都会增强:
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阶段一
血量:35000
攻击力:增加150~180
(0.1%的几率有叠加物理80%/侵蚀60%的攻击。)
①走动时此楼层会持续受到10~20的不同属性伤害。
②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速20s。
③全体员工血量提升20%。
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阶段二
血量:40000
攻击力:增加200~350
(25%几率有叠加精神50%/物理50%的攻击。)
①走动时此楼层会持续受到20~40的不同伤害。
②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速50s。
③全体员工血量提升40%。
④拥有精神或侵蚀属性武器的员工,武器攻击力额外提升28.4%,精神额外提升10%。
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阶段三
血量:50000
攻击力:增加400~600
(50%有几率叠加灵魂50%的攻击。)
①走动时此楼层会持续受到60~70的侵蚀/灵魂攻击。
②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速1min。
③全体员工血量+精神提升50%。
④拥有精神或侵蚀属性武器的员工,武器攻击力额外提升43.2%。
⑤Miles使用『余光』后,会在原地停留20s。
⑥Miles使用『诙音』后,会在原地停留50s。
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阶段四
血量:80000
攻击力:增加800~1000
(0.2%有几率叠加灵魂200%的攻击。)
①走动时此楼层会持续受到80~100的灵魂攻击。
②如果未能阻止“惨白”逆卡巴拉计数器,触发『时钟』时间停止/加速30min。
③全体员工血量+精神提升60%。
④拥有精神或侵蚀属性武器的员工,武器攻击力额外提升51.6%。
⑤Miles使用『余光』后,会在原地停留20s。
⑥Miles使用『诙音』后,会在原地停留50s。
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核心抑制时样貌发生改变。
阶段一
和平常相同,液体EA-001漫溢。
阶段二
EA-001覆盖下半身。
走过的走廊会被覆盖1/3,造成随机伤害。
阶段三
EA-001可自主变成武器,但武器离开本体会消失。
放弃使用E.G.O装备。
走过的走廊会被覆盖2/3,造成随机伤害,异想体难以逃出。
阶段四
EA-001覆盖全身,形成护甲,伤害*4。
走过的走廊会被完全覆盖,随机伤害*2,异想体难以逃出。
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额外补充:
♢本部门和其他部门的核心抑制能 同时进行。
♢本部门如果含有HE级别以下(并包括HE)的异形体将不会出逃。
♢核心抑制时,全体员工装备数值×2。
♢达到今日能源完成度一半则会直接开始阶段三。
♢Miles核心抑制达到阶段三时,可以直接动用上中层部长一位。
被动用的部长会被Miles影响,会处于核心抑制最终阶段,只会针对Miles。
♢Miles不会召唤“考验”。
“考验”中出现的“人”会无差别攻击。
直到进入下一个“考验”,这个“考验”存在的人不会消失,而是不断的复活,间隔时间1min。
♢Miles会被处决弹消除1000血。
(无视EA-001护甲)
♢Miles核心抑制后,异想体力量抑制消失,全体员工全属性随机翻倍,最高级为Ⅹ。(概率0.001%)
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二编:好像真的想不出什么了,有时间再补一补。
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