不行,他不允许这种事发生,于是他暂停了手中的文件,先隔几天。就奔去了BYD的比赛现场,还好之前马嘉祺有邀请过他,虽说他拒绝了,也没有邀请函,但是他的名称在商业界里谁不知道啊,所以凭借着一张脸他也能顺利的进去。
坐在VIP座位上,也就是比赛的那些小公司坐在后面,而前面坐着的都是本公司的领导,还有邀请各界的大佬之类的。
可以看得出来,马嘉祺是很重视这次的比赛的,不不能说是他重视,他其实主要经营的产业并不在游戏这方面,这部分都是他母亲一手操办起来的,让他去学习而已。
马嘉祺:哟,不是邀请你都不来的吗?
马嘉祺看了一眼坐在自己旁边的严浩翔,原本这位置是给他妈留着,他妈不来,也就便宜了严浩翔了。
严浩翔:突然对游戏感兴趣了,想在你这里挖几个人才,不可以吗?
严浩翔并没有回答真实的事情,说的话也略微的敷衍。
马嘉祺:你挖的走就挖走呗。
听得出他的敷衍,马嘉祺也没有和他在深度细谈。
可能是对方得闲没事做吧,顺道来瞧一瞧他这竞争对手的产业发展到哪种地步了。
而那边已经有公司上去投放PPT了,当场试玩他们这个游戏。
不过第1个可能比较紧张或又或许很多技术并不到位,很多地方都有bug,而且还很卡。
也就是后两位天涯还有创新那两个团队做的是比较好的,他们的公司已经在游戏方面已经小有成就了。
直到宋欢上去介绍她们公司,是刚成立不久的小公司,没什么名气,游戏也在试玩的阶段,还没完全的完善。
但在画风还有脑洞方面却比之前的那几个好很多,在上面看到了现代化的创新,服饰啊,人物的微表情之类的都栩栩如生的。
以及宋欢灵活的操控技术,是在之前的那几个游戏里比较出彩的,也是属于打斗类,比较大型的游戏。
甚至可以说是隐隐的赶超了之前那两个很有可能夺第一的创新,还有天涯。
马嘉祺:这游戏做的还是蛮有趣的,动漫人物都很生动,但是就是缺少了故事线。
马嘉祺:既然你有讲开头,那么过程就要去完善,而不是凤头鸡尾。而且你刚才介绍的时间线有点模糊不清,既然要讲历史的话,那么时间线必须要弄明白,而且有些细节的东西还不够细致,感觉就像垃圾那样。
之前的那几个都有专业的评委来讲,而这次马嘉祺却亲自出来说了,而且语气算不是很好,像是在欣赏,又像是瞧不起。
自己辛辛苦苦熬了那么久才做出来的游戏,也不是说他们的游戏很垃圾,但是这样的评价,还是有点难接受的。
宋欢:嗯,可能时间比较匆忙,所以有些细节是忽略了的,之后我会改善的。
宋欢之前检查了遍,也没觉得有什么问题,就算心中再怎么不愤,对方看起来都像是这个公司的领导,所以她也只能咽下去。
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