他眯了眯金色的眸子,冷冰冰的看着你。
岑愿:嗯。
你点了点头。
齐司礼闭了闭眼,像是放松了般往后靠去。
齐司礼:说说你对这个设计的看法。
岑愿:……
齐司礼没有再看你,在你的不解中,把手中的设计稿递到你面前。
这是一张泛黄的稿纸,一看便有些年头,空白处还有一团淡褐色的渍痕。
齐司礼的手很白,骨节分明,很像个艺术家的手……你瞄了一眼后将注意力放在稿纸上。
你看一下稿子中央画着的裙装,修饰精巧的肩线,极速收紧的腰身,长过膝盖的打褶厚料大裙摆……
经典的裙装设计,颇有时尚大师……Joseph·Clinton的风格。
Joseph·Clinton不是你那个世界的人,他是本土有名的时尚设计师,之前的“你”看过不少他的作品,对设计界的一些大师都有了解。
或许在不知道什么时候,你和“你”的记忆已经逐渐的开始融合,这几天你也发现了属于那个游戏剧情的世界线和发展越来越模糊,只有当特别重要的事件时,才会出现原本的游戏里的记忆。
就像现在,玩过游戏剧情的你理应当知道齐司礼再问你什么,也应该知道如何回答才能叫他满意。
可这只是一件小事,不管是你对一些小事剧情的略过,也因为这是一件小事它只会模模糊糊的出现在你的脑海。
岑愿:(说什么呢?)
岑愿:(应该不只是让我评价设计风格这么简单吧。)
你应该怎么回答呢?
你仔细的再次观摩稿纸上的线条。
这或许更像是一个初稿。
岑愿:这个设计……非常大胆。
作为多年的“老”设计师,在教导底下的学生或当评委对于点评也有经验,那就是先抑后扬,有优点也有缺点。
岑愿:从手稿里我看到了裁剪技法的雏形。
岑愿:这个技法源于上世纪初,所以我推测这份手稿创造于那个战争年代。
推测只是谦虚,你已经发觉两个世界的时代背景没有过大的差异,而对于这些历史,你非常了解。
在那个战乱一切都还是基础的年代,这无疑是一件优秀的设计稿,但还达不上完美。
齐司礼突然抬头瞥了你一眼。
你注意到了他的目光没有紧张,而是继续分析其中的优点与缺点。
岑愿:那个年代的经济的萧条和物质的匮乏,直接影响到了设计界。
你的表情严肃而认真,一根手指轻轻点了点稿纸。
旁边人不由自主的随着你的动作,将注意力放在稿纸上。
岑愿:女性脱下了裙装,改穿简约朴素的制服和宽大的裤子,一切设计都指向了实用性。
岑愿:而这份手稿——
岑愿:不论是凸显女性身体曲线的裁剪,华丽的裙蓬设计,裙摆几十米的用料。
岑愿:通通是对当时设计风格的反抗。
岑愿:设计者希望通过时装把人们从战争中解放出来,重塑人们对美的追求。
岑愿:在当时的那个时代……
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