寒假,众人打开了久违的骶钨轫割。
裘克:啊——为什么我是鬼还要有防沉迷啊!
小贴逝:官设裘克十五岁。
裘克:约哥杰哥咎哥,借我玩玩你们的第五嘛!
谢必安:我说,咱们第五都玩了多久了,换个游戏吧!
谢必安:小破游的某些地方真的大无语啊。
裘克:我发现一个游戏,你们要不要玩?
裘克:应用商店里的唯一一款没有防沉迷的游戏!
约瑟夫:哦。又是疼逊?冈易?某不知名病毒软件?
裘克:欸嘿你猜
杰克:屁股肉那种音游?外国游戏?
裘克:都不是!作者出品!
范无咎:作者出品的,能良心才有鬼咧!
约瑟夫:你也不想想它(没在骂作者,作者自设无性)才多大!会自己编程写代码吗?你看看评论咋样?
裘克:呃……评论全是作者与田田(外传作者)的互动……
裘克:剩下的都是……等等,博士也玩?他还给了差评!他说,通过这游戏我感受到了制作者满满的恶意!
裘克:呃,不过……由于博士是异世界人(外传设),科学家尚未证明它们对游戏的评级标准是否与人类的一样,咱们还是可以信任作者的!
杰克:好吧,游戏名叫什么?
裘克:让我康康……数学。
杰克差点一口老血喷出来,自己不就是找个游戏吗怎么还要学习!
杰克看了简介,还好是款RPG游戏。
进入游戏,选择联机,裘克加了杰克、约瑟夫、小白小黑的好友,开了个存档。
[开始代入]
故事发生在数学界,有一天,世界公认的宝物——混沌宝石(就是0)被欧罗巴巨龙夺走了,全数学界人心惶惶。
联合数学国决定,用毕达哥拉斯预言球选出三位勇者前往欧罗巴巨龙的栖息地——虚无裂谷,夺回混沌宝石。
我们的五个主角『竹笋人间理想』『V我50看雾刃盲狙』『三二一喊茄子』『弹刀退退退』『空刀退退退』就是被选中的五位。
『竹笋人间理想』原在动点家族的一股分支,因与家族主干断绝关系没落,他本人为维持生计在代数国打拼。原是小镇里人尽皆知拉锯贼快的快递员,被选中去拯救混沌宝石。
『V我50看雾刃盲狙』属于因式分解,中产,在吃穿不愁的情况下经常跟『竹笋是人间理想』到处嗨,也会资助他。原是皇家军队的因式狙击手,被选中保护『竹笋是人间理想』。
『三二一喊茄子』是几何国皇室贵族,在相似世家。原善于利用对称为人拍照,被选中。潜心研究灵魂摄影。
『弹刀退退退』『空刀退退退』是第一次数学危机时战死的名臣,后为守护数学并未投胎,在各处游荡。分别是勾股定理与二次根式。被『三二一喊茄子』拍到之后与其成为好友,并陪他一起踏上旅途。
就这样,五位勇者在几何国集合,踏上了征途。
范无咎:啊?为什么死掉的又是我俩?
约瑟夫:哎~我还是一如既往地富有和优雅~
游戏形式:
游戏中有追逐战与遭遇战、剧情战等战斗,玩家可选择武器伤害或使用技能直接造成伤害。
敌人标准血量为100点。
玩家标准血量为150点
玩家会在几何图形地形内进行战斗同时躲避敌人的弹幕,战斗方式为求出敌方图形的数据。
普通攻击键有“求边”和“求角”两种,需要勾选特定边角求值对敌人造成伤害,求出辅助线的数据不扣血。
计算类敌人需要玩家自己勾选项进行加减。
构造辅助线:
玩家可穿透、站上辅助线,但普通敌人不可穿过。辅助线可以被破坏,基础血量为50点。
辅助线可以受到玩家和敌人的攻击。
玩家可以在地形和敌人身上构造辅助线。在敌人身上构造辅助线可以为敌人加少量血量,但会给敌人debuff,具体视情况而定。
辅助线画错了可以选择撤销。
键位:blablabla……
熟悉键位以后,五人开始学技能和特质。
谢必安:你们看得见我吗?
约淑芬:看得见啊!
谢必安:哦,看串了。里面说,路上的小怪看不见我俩。
谢必安特质:
幽灵:敌人看不见你,受到你的攻击后的仇恨会随机结算在一个队友头上。只能受到范围攻击。
勾股定理:当与队内一名队友同时攻击时,伤害会各自平方,求和再开方。
直角的执念:作辅助线时,只能作垂线。
灵魂的共同点:对带有直角(已知或已求出,不包括辅助线)的敌人进攻时,5%的伤害结算在自己头上。
技能:
1、勾三:当遇到已知两边的直角三角形时,可以直接求出第三边,每条边造成伤害20点。
2、股四:当遇到边关系特殊的一个或数个三角形时,可以求出它们的角度,每个角持续扣除敌人血量5秒,每秒随机点。
3、弦五:当有斜放或特殊位置的三角形时,可以构造弦图,敌方防御减弱50%。
范无咎:我看过一个地狱笑话,数学老师家的枪是根号。
范无咎特质:
幽灵:幽灵:敌人看不见你,受到你的攻击后的仇恨会随机结算在一个队友头上。只能受到范围攻击。
不可拆分:许多根式是无理数,团队成员无法解出带根式的数值,只有你可以。并且敌方无法弱化你的伤害。
固定的正负性:当血量大于等于75点时,时去掉正负号,每一次伤害会有随机加成,但在负半轴会扣血。当血量低带上正/负号时,在负半轴不会扣血,伤害减少50%,敌方伤害减少20%,速度加快100%。
沉冤昭雪:对有理数的伤害增加25%。
技能:
1、根号枪:每过20秒可以发射一枚子弹,它可以自动把一项被拆或添的项还原成适宜计算的形式。
2、估算:在应用类敌人中可以将根式化为整式,团队成员可以计算。
3、加减禁止:你可以将团队成员变成根式的形式,在此期间只能在根号下移动,根号下会自动弹开敌人和敌人的伤害,并自动回血,持续时间8秒。
谢必安:哎?我好像是法师哎?那你就是射手?剩下的我猜裘克是近战,约瑟夫奶妈,杰克挡箭牌。
杰克:你……什么意思?
裘克:哇小白你猜对了哎!我确实是近战!
裘克特质:
冲刺演绎:在线上时,你的伤害增加25%。
数盲:在解代数类敌人时,你的普通攻击cd为3秒,但同伴和自己每隔30秒快速回血。
局限:你只能在一条线段的区域内活动,队友可以把你拉出。
技能:
动点组合:你可以成为图形的一部分,同伴能在你身上作辅助线,期间你可以移动。
无尽加速:你可以发起冲刺,解开一条线段上的所有关系式或一段距离内的所有数量关系。
匀直运动:你可以在运动时看到与自己有关的图形数量关系变化。
裘克:啊这……是不是有点鸡肋了?
谢必安:没有啊,挺强的,我上次期末错的那道题如果你在就秒杀了!
杰克特质:
抽象:几何型敌人的伤害弱化25%。
数感:求数据时能够跳过方程部分,直接得出结果。
技能:
因式分解:选中场上整式成为因式分解后的形式,并自动约分。
移项:拖动括号项,改变位置,可以挡住弹幕伤害。
划分括号:可以选中弹幕进行拖动,期间自己不能移动。
杰克:呃……真就挡箭牌呗……
杰克:话说我好像挺肉的,这上面说我血量比你们多了二十五点。
约瑟夫特质:
相似家族:敌人体内的相似形状会自动标出,你无需证明就可以求出数值。
灵魂摄影:给谢必安和范无咎回血速度增加100%。
技能:
对称世界:你可以对称出一个图形,并作辅助线。站在与该对称形相关的辅助线上可以缓慢回血。
相似:你可以看到相似的图形,并求出它们的关系。
图形控制:你可以将接触相似图形的人添加标记。受到标记的玩家会慢慢回血,直至回满。
约瑟夫:啊哈我还真的是奶妈
约瑟夫:奶死你们!
熟悉了机制以后,众人开始游戏。
几人集合在几何国的皇城做战略部署。
约瑟夫:由于我们都没有拉人传送技能,只能慢慢走了。
龙套:[敲地图]嘿,重点来了!我们的路线规划是,从现在的几何国,一路向西前往世界的尽头——虚无裂谷。
龙套:路上,我们……呃……有那么亿点点的小困难。你们知道的,越靠近虚无裂谷,人烟越少。所以,咱们要带够物资补给。至于物资不用慌,只要跟所有人说一声我们是去找宝石的就可以零元购了!
龙套:还有,路上的一些地形非常险恶,大家要提前预防!
龙套:首先,你们必须穿过几何国界的一大片雨林!那里地形不好,所以现在还是没有开发。据说里面有危险的新物种和古老的食人族哦!
龙套:其次,你们要乘船到代数国!海底生物都不怎么友好,特别是大洋中心,有海怪出没!
龙套:虚无裂谷表面是冻土,很冷,但是地下的龙窝是滚烫的岩浆窟,需要准备绳索爬下去。巨龙平时会把混沌宝石和龙蛋放在一起,很像。你们一定要小心区分,混沌宝石是空心的,比龙蛋要轻。
龙套:还有什么要问的吗?
▶龙为什么要抢宝石?
▶欧罗巴巨龙是什么来历?
▶没了!
裘克:龙为什么要抢宝石?
龙套:因为这条龙不喜欢宝石,试图让它在数学界消失。一段时间前它曾经试图破坏宝石但失败了,所以打算把它抢走扔掉。宝石找不着了,人们会更加注意到宝石。人们会达成一个共识:联合数学国大楼的最高层有一个空的支架,那里曾经有一个宝石!
龙套:但我们还要把宝石找回来,是因为这个宝石中封印着混沌。我们不打算安于现状,我们要拿这块宝石分析混沌,探索未知。
谢必安:欧罗巴巨龙是什么来历?
龙套:这条龙是数学界的一个不稳定分子,帮我们干了许多大事,但非常极端,曾经掀起过两次战争。
龙套:所以你们这次前去只是教训它一顿,把宝石拿回来就行,它死不了。
作者:累了,摆了
作者:设定大概就是这样了,我跟田田在微信上讨论了,估计她那边也会联动
作者:三千五百字
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