【铁头盔(未命名)】
品质:无
评分:无
类别:装备 头盔
防护能力:+2点盔甲防御(Minecraft计算方法,减免8%伤害)
产地:等价制作站,编号:130513
装备效果:
无
【MITE机制】
防御效果单点防御减伤增加0.5%。
【改造物品】
该装备耐久不变。(耐久:126/126)
附魔:暂无
锻造品质:神话
【Minecraft is too easy.神话】
已出现神话等级附加属性:耐久加成。
【耐久加成】
增加该物品自身的耐久,当前增幅:78.75倍。
已出现神话等级附加属性:水肺加成。
【水肺加成】
增加使用者在水下的呼吸延长时间,当前总倍数:3.6036倍。
耐久:9923/9923
简介:神话级的破铁头盔。
价格:1280EMC或6.72万协会硬币。
【铁胸甲(未命名)】
品质:无
评分:无
类别:装备 胸甲
防护能力:+6点盔甲防御(Minecraft计算方法,减免24%伤害)
产地:等价制作站,编号:130513
装备效果:
【弹射保护】盔甲公益精湛,胸甲正面可将攻击弹射,使伤害偏移。
【MITE机制】
防御效果单点防御减伤增加0.5%。
【改造物品】
该装备耐久不变。(耐久:241/241)
附魔:暂无
锻造品质:神话
【Minecraft is too easy.神话】
已出现神话等级附加属性:耐久加成。
【耐久加成】
增加该物品自身的耐久,当前增幅:78.75倍。
已出现神话等级附加属性:保护加成。
【保护加成】
增加使用者的伤害百分比减免,当前防御能力乘数:1.158727752倍。
耐久:18979/18979
简介:神话级的破铁胸甲。
价格:2048EMC或10.752万协会硬币。
【铁护腿(未命名)】
品质:无
评分:无
类别:装备 护腿
防护能力:+5点盔甲防御(Minecraft计算方法,减免20%伤害)
产地:等价制作站,编号:130513
装备效果:
无
【MITE机制】
防御效果单点防御减伤增加0.5%。
【改造物品】
该装备耐久不变。(耐久:226/226)
附魔:暂无
锻造品质:神话
【Minecraft is too easy.神话】
已出现神话等级附加属性:耐久加成。
【耐久加成】
增加该物品自身的耐久,当前增幅:78.75倍。
耐久:17798/17798
简介:神话级的破铁头盔。
价格:1792EMC或9.408万协会硬币。
【铁靴子(未命名)】
品质:无
评分:无
类别:装备 靴子
防护能力:+2点盔甲防御(Minecraft计算方法,减免8%伤害)
产地:等价制作站,编号:130513
装备效果:
无
【MITE机制】
防御效果单点防御减伤增加0.5%。
【改造物品】
该装备耐久不变。(耐久:196/196)
附魔:暂无
锻造品质:神话
【Minecraft is too easy.神话】
已出现神话等级附加属性:耐久加成。
【耐久加成】
增加该物品自身的耐久,当前增幅:78.75倍。
已出现神话等级附加属性:速度加成。
【速度加成】
增加使用者的行动速度,当前总倍数:3.6036倍。
耐久:15435/15435
简介:神话级的破铁靴子。
价格:1024EMC或5.376万协会硬币。
冬樾的嘴角抽搐,她不想说什么了,她似乎……无敌了?
“又是百分比伤害减免啊。”
冬樾觉得如果她再和警笛头打一架,她能坑警笛头10次以上的攻击,而在这10次攻击发动的时刻,已经够她击杀警笛头了,不就是对着喇叭来几箭吗。不对,她貌似没箭了,弓也快碎了。
“接着开箱。”
冬樾拿出一根火把,顿时驱散冬樾半径5米内的黑暗,移动光源着实很香。
火把被冬樾手提着,转身回到了旅馆。
火把是制作出来的,一根木棍与1块煤炭可以制作4根火把,冬樾制作了16根,EMC单价9。
绿色与白色白光闪亮到底,在开完所有的宝箱之后,冬樾表情变化剧烈,一脚踩碎一片开出的物品。
查看信息栏,协会硬币增加了1万多枚。
没错,她来出来超过三十枚宝箱,除了协会硬币储存卡就是协会硬币储存卡。
宝箱都是变异鼠族的大人物掉落,都是有直接奖励到自己的背包中的,也有概率掉落的需要冬樾去拾起的。
“五千多张卡片,没有一个超过200枚的。”
这次的面额混乱,冬樾如果有心,她也许能找到1到200枚的所有整数数字的协会硬币储存卡。
“咔嚓咔嚓……”
卡片碎裂的声音不断传来,咬牙切齿,用钢底靴碾磨着卡片,最后,卡片堆还剩下一半,她的腿已经不想动。
消耗100枚协会硬币进行询问,冬樾感觉自己就像一个智障一样。
出去找了两根干木头,在道路上点了一堆篝火,然后把所有关于卡片的内容扔进篝火,最后还掏出铁铲,把碾磨地面的位置直接铲下一块。
大概赚了十几万枚协会硬币,冬樾看着货币栏点头。
——(该书从未出现的分割线)——
伤害减免机制:
护甲值减伤程度为4%/点。
盔甲的最高减免是80%。
攻击伤害越高,盔甲的减免效果就越低。
盔甲韧性能够减少盔甲效果降低的量。
例如
有20点盔甲,无韧性,对方攻击是1时,造成0.22伤害,减免了78%。
同样20点盔甲,无韧性,对方攻击是2,造成0.48伤害,减免了76%。
1点攻击会降低2%的盔甲的减免效果,在40以上的攻击面前,盔甲毫无作用。
但如果有韧性,8点韧性可以将盔甲的减免效果降低的量减少40%。
20点盔甲,8韧性,对方攻击是1时,造成0.212伤害,减免78.8%。
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