“恭喜各位玩家,被我劫持了。”
上一次听到这句话,已经是一周之前了,一周时间足够任何人做出选择,但也有少许玩家,整日在酒吧里浑浑噩噩,他们都有一个共同之处:都曾在这段时间内死亡过。
没错,是死亡,本来按照那一直自称管理阶层的家伙的话理解,应该是这样:玩家若是死亡那将无法回到现实,也就是真正的死亡。
但事实却是,玩家死亡之后仍旧会复活,就像是游戏规则未曾改变,只要经历死亡惩罚就能够复活。从他们目前的情形来看,那死亡惩罚似乎非常让人难忘。
不过说到这复活,明显的存在问题,那管理阶层分明说过的话的意思就是:死亡将无法回到现实,而这明明能复活,又怎么能阻拦?难不成靠那未知恐惧的死亡惩罚?这多少有点不切实际了。
说不定这死亡惩罚有着次数限制,若是达到一定次数后无法复活,倒也算是合理,让人麻痹之后,再给予相应的绝望。
当然,具体是怎么样没人知道,说不定是猜想那样,有着次数限制;说不定是失去什么东西,比如记忆;亦或者是死亡之后变得抑郁寡欢,就像是那些复活过的玩家一样,整日浸泡在酒里或者是阴暗的巷道。
但不管怎么说,这死亡后又复活的把戏,最好是不能有就对了。
这一周的时间里,《界时》的世界变化有些太大了。首先是交易系统的崩坏,所有关于交易的界面都被封锁,现在想要获取物品材料只有通过刷怪掉落,或者是面对面交易,没有了远程交易的便捷,一切都变得困难起来。
而随着交易系统崩坏,还有那系统商场也一同关闭,现在大部分道具、药水以及材料都已经绝版,比如传送门、全能药剂、撼石等等。不过也不是完全没希望获取,《界时》里有个叫“元素转换器”的东西,可以通过电力驱动,以此来将材料转变为其他材料,但这种东西,多少是有些麻烦。
元素转换器可是非常少见的,在整个《界时》里,目前也只有十几个城镇才有发现,而就算发现,其驱动需要消耗的能源,也是非常庞大的。可以说这玩意基本上都是亏本,偶尔能找回本钱都算是好运了。据说去年有个玩家,一个月用了十次“元素转换器”,次次都有回本,总的算下来,甚至小赚。那人发了帖子,起初是没人信,但验证其真实后,那帖子是三个月都挂在置顶没换下过,官方发的一次小更新都没这么多人去看。
话虽如此,但以目前的处境,只能靠那“元素转换器”了,只能祈求不会有太大亏损吧。
这些还只是交易系统的崩坏,而更麻烦的事情还有许多,就比如本来能够通过消耗能源使用的固定在每个地区的传送门,现在可以说是完全废了,有能源,但难以得到补充,现在用一次就少一次,这意味着所有人都要步行前往下一个地方。
其次是怪物方面的改变,先是掉落物,本来一些怪物很容易掉落的材料,现在变得有些困难,现在怪物死亡之后,变成数据消失的速度延长了许久,并且消失之后不会掉落材料。在经过这几天的尝试得以确定,现在的掉落物,需要玩家手动获取,也就是趁着怪物尸体消失之前将那能获取材料的部位给破坏或者取下。
这可就犯难了,一些普通的怪物倒还好,但有些怪物,自身带有毒性或者是坚实的护甲,有些怪物甚至不能通过某些攻击方式击杀,否则就完全报废了。
这些事如同拦路虎一样,挡在所有人面前,无法绕开,只能想办法处理。
不过也有好事,比如NPC,比起之前更加真实了。原本只会在一个城镇的NPC,也可能在另外个城镇,甚至还有些会去刷怪。先前一众玩家在副本里击杀怪物之后没有掉落物,还是从NPC那知道怎么才能获取材料,若不然还不知道要白白浪费多少时间呢。
说到NPC,倒是有些意思,不知道什么时候,或许是第一天、或许是前几天刚到的一些城镇,道路上多了不少未曾见过的面孔。
孩童、骑士、咒术师、牧师、教堂人员,守卫,还有冒险家以及那存在于传说或是书本中的人物。那感觉就像是,《界时》“复活”了一样。
既然是复活,那当然不可能只有NPC,与其一同“复活”的还有那些同样出身的怪物,以及“异变”产生的怪物,似乎在什么时候,“异变”这随机的玩意,也被系统记录了……
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